ゲーム業界の転職のプロ  松村学のBLOG -6ページ目

このところ話題のゲーム業界

こんにちは。


先週晴れ暖かかった晴れのに、


「なんでまた寒く雪なるんだよ~!!


と、憂いを感じている松村です。



このところ、ゲーム業界ゲームの話題が「一般的に」取り扱われるメモことを、

よく目目にします。


こんな不況下ダウンであっても、大幅増益アップとなっている企業ということで、

日経の記事でゲーム会社が取り上げられていたり、


大手メーカーの間でのTOB、2009年4月1日から統合ラブラブする企業があるなど、、、


なんとなく、普通に報道されることをうれしく思います。


そんな中、このところ一番の話題となったのは、


「ドラクエ9」の発売延期えええ


でしょうか。



私も中高生の頃は、待ち望んでいたタイトルきらきらの発売延期が決まると、


その一日何も出来ないくらいのショックガクリを受けていた記憶があります。。。



今もショックといえばショックですが、


もう少し客観的にメガネ状況を見ることが出来ていて、


・開発期間が延びて、予想以上に開発にかかわる人件費¥がかかっているのだろうなあ。


・一度しかけているプロモーション、発売日変更の案内も含め、

これも余計にかかるお金のだろうなあ。


・次の延期はまず許されない環境となるから、この一日一日がハードな労働環境ナゾの人

なっているのだろうなあ。


など思いめぐります。


でもこういうのって、


結果的に評価の高いゲームチョキとなっていれば、


すべて吹き飛ぶ虹わけで。


ドラクエをネットワーク対応にした開発側の試みは本当に敬意に値する合格と思いますし、


すべての開発者、タイトルを楽しむユーザー、すべてにハッピーイチゴケーキが訪れればいいな、


と思っています。

ゲーム業界の転職に必要なモノ☆


こんにちは。


肉の日にリリースした 「パチンコキン肉マン」by京楽産業 のプロモーションに触発され、


キン肉マンガッツの文庫コミックを買ってしまった松村です。


昔に流行した漫画やアニメ、ドラマや映画を原作にしたゲームやアミューズメント機器は、


小中学生の頃を懐かしく思い出しますし、心ワクワクきらきらさせられますね。



今日は、ゲーム業界の転職では、ほぼ必須といわれる準備書類の話。



一般的に転職において、履歴書&職務経歴書が必要なのはもちろんですが、


ゲーム業界では、職種に応じて別途書類が要求されることが多いです。



■ゲームプランナー ⇒ 企画書、仕様書


■2D&3DCGデザイナー ⇒ 作品集


■ゲームプログラマー ⇒ ソースコード、作品集 


クリエイティブな業界での転職は、やはり実力次第かおということでしょうか。



ただし、どの程度のモノが要求されるのかとか、



未発表作品のものは提出できないとか、



いろいろな悩みガクリがあると思いますので、



そのへんはどんどんご相談くださいグッド!

2009年ゲーム業界展望話

こんにちはおんぷ


先週末に新しいゲームを始めた松村です。


さて、このところインターネットパソコンやエンタメ雑誌本で「2009年のゲーム業界の展望」を

語る記事が目にします。


05年~08年にかけて、ニンテンドーDSが火メラメラをつけたライトユーザーを対象とした

ヒット作、Wiiの投入から「Wii Sports」「Wii Fit」などのミリオンセラーを生み出したことなど、

ここ数年でずいぶんと注目される業界になったようです。


ただ、2009年は軒並み厳しいむっ判断をされる場合が多いようで。。。


・「不況に強い産業」とはいうものの、ユーザーにとって1本のソフトの価値が

あがっている。余計なモノお金は買ってもらえない。


・日本ゲームの海外市場でのシェアの急激低下。日本が得意とするRPGやシュミレーションは

海外での人気が低いこと、海外展開を主とした戦略の立て方に甘さがあったこと。


でも他の業界が受けている不況の波波も相当であるし、

まだまだ業界としての戦い方はあるのではないかと感じています。


明るい話題晴れがあるのもうれしいことで、


・ドラゴンクエス9、ファイナルファンタジー13、モンスターハンター3、バイオハザード5など、

シリーズものの続編のリリースが集中チューリップ赤チューリップオレンジチューリップ黄している。


・DSiのダウンロード販売による、ライトユーザー層おとめ座のニーズ喚起が期待される。


とくに同じタイトルを複数のハードで開発できる力のある、大手メーカービルが強いようです。


まだまだ可能性のあるゲーム業界、


大手メーカーも、中小開発会社も、パブリッシャーもディベロッパーも、


人材サポートを通して、ゲーム業界にかかわるすべての人たちを、

すべてのゲーム会社をハッピーカラオケにできればと思っています。


始めたゲーム(ちょびちょびやります。)

⇒「剣と魔法と学園モノ。」

(発売元アクワイア、開発ゼロディブ)


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