このところ話題のゲーム業界
こんにちは。
先週
暖かかった
のに、
「なんでまた寒く
なるんだよ~
」
と、憂いを感じている松村です。
このところ、ゲーム業界
の話題が「一般的に」取り扱われる
ことを、
よく目
にします。
こんな不況下
であっても、大幅増益
となっている企業ということで、
日経の記事でゲーム会社が取り上げられていたり、
大手メーカーの間でのTOB、2009年4月1日から統合
する企業があるなど、、、
なんとなく、普通に報道されることをうれしく思います。
そんな中、このところ一番の話題となったのは、
「ドラクエ9」の発売延期
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でしょうか。
私も中高生の頃は、待ち望んでいたタイトル
の発売延期が決まると、
その一日何も出来ないくらいのショック
を受けていた記憶があります。。。
今もショックといえばショックですが、
もう少し客観的に
状況を見ることが出来ていて、
・開発期間が延びて、予想以上に開発にかかわる人件費
がかかっているのだろうなあ。
・一度しかけているプロモーション、発売日変更の案内も含め、
これも余計にかかる
のだろうなあ。
・次の延期はまず許されない環境となるから、この一日一日がハードな労働環境
に
なっているのだろうなあ。
など思いめぐります。
でもこういうのって、
結果的に評価の高いゲーム
となっていれば、
すべて吹き飛ぶ
わけで。
ドラクエをネットワーク対応にした開発側の試みは本当に敬意に値する
と思いますし、
すべての開発者、タイトルを楽しむユーザー、すべてにハッピー
が訪れればいいな、
と思っています。