1月20日、突然アクセス数のベスト更新しました。
あと5アクセスで2500、惜しい~(*^^*)

前回、入院中にベスト更新して以来なんで
およそ4か月ぶりでした(*゚∀゚*)
最近はアクセス数はほぼ横ばいだったので、200回のウィザー戦に向けての記事が
アクセス数を稼いでくれたのかな??
ただ、最新記事は300アクセス程なので、まんべんなく記事が読まれたのかもしれません。
皆様閲覧頂き、ありがとうございますm(*_ _)m
さてさて、マイクラですが前々回の記事で予告した防具エンチャントの効果検証
やって行きたいと思いますd('∀'*)
今回検証するのはウィザー戦に向けてなので
防護と爆発耐性について、検証しようと思います|・ω・`)フムフム
と言う事で倉庫を漁り、爆発耐性付きの防具を探すと・・・

ブーツ

脚甲
胸当ては防護IVとヘルメットが爆発耐性Ⅳの装備があったので
普段使用している防護Ⅳメインの装備と入替ながら
爆発に対して実際受けるダメージを調べてみたいと思います(*`・ω・)ゞ
TNTを倉庫から取り出して

ネザー鉄道でGO!

海底神殿拠点までやってきました(*゚∀゚*)

そこから・・

懐かしの帯電クリーパータワー遺跡にやってきました(*^^*)

ここならステージが全て黒曜石で出来ているのでいくらTNTを爆破しても大丈夫d('∀'*)
爆発のダメージをフルに受ける為に、さらに黒曜石で囲ったスペースを作って・・

こんな感じで中にTNTをセット。

この上に乗ってTNTを着火し、各エンチャント防具で受けるダメージを比較してみようという魂胆です(*゚∀゚*)
着火!!

ちゅどーん💣💥🔥

セットして~

着火!!

ちゅどーん💣💥🔥

結構飛び上がるねww

結果(最良は赤字)
防護10 爆発耐性4 で
おそらくBEとは計算式が違います。
ナポアンさんのページでも調べた所・・




普段使いする場合は全てのダメージを軽減する防護メインで、場面によってランク10を超えないようにやりくりするのが良いんだと思います|・ω・`)フムフム

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あと5アクセスで2500、惜しい~(*^^*)

どうも、マツです!ブログ見てくれてありがとうございます♪
前回、入院中にベスト更新して以来なんで
およそ4か月ぶりでした(*゚∀゚*)
最近はアクセス数はほぼ横ばいだったので、
アクセス数を稼いでくれたのかな??
ただ、最新記事は300アクセス程なので、
皆様閲覧頂き、ありがとうございますm(*_ _)m
さてさて、
やって行きたいと思いますd('∀'*)
今回検証するのはウィザー戦に向けてなので
防護と爆発耐性について、検証しようと思います|・ω・`)フムフム
と言う事で倉庫を漁り、爆発耐性付きの防具を探すと・・・

ブーツ

脚甲
胸当ては防護IVとヘルメットが爆発耐性Ⅳの装備があったので
普段使用している防護Ⅳメインの装備と入替ながら
爆発に対して実際受けるダメージを調べてみたいと思います(*`・ω・)ゞ
TNTを倉庫から取り出して

ネザー鉄道でGO!

海底神殿拠点までやってきました(*゚∀゚*)

そこから・・

懐かしの帯電クリーパータワー遺跡にやってきました(*^^*)

ここならステージが全て黒曜石で出来ているのでいくらTNTを爆
爆発のダメージをフルに受ける為に、

こんな感じで中にTNTをセット。

この上に乗ってTNTを着火し、
着火!!

ちゅどーん💣💥🔥

セットして~

着火!!

ちゅどーん💣💥🔥

結構飛び上がるねww

結果(最良は赤字)
防護10 爆発耐性4 で
ハートが1~2.5減
防護8 爆発耐性8 で
防護8 爆発耐性8 で
ハートが1減
防護4 爆発耐性10 で
防護4 爆発耐性10 で
ハートが1.5~2.5減
意外にも、バランスが良い方がダメージが少ないという結果になりましたφ( •ω•́ )フムフム...
というのも、BE版のエンチャントの効果は累積しても最大10ランクが最高、
おそらく組み合わせて合計のランクが高い方が軽減する方が最終的な軽減率が上がるんだと思いますd('∀'*)
ちなみに今回、この記事を作成するにあたって参考にしたページがこちら




意外にも、
というのも、
おそらく組み合わせて合計のランクが高い方が軽減する方が最終的
ちなみに今回、




防護Ⅳ×3と爆発耐性Ⅳ×1で80%の軽減と書いてあり、この組み合わせが良いと書いてあるのですが……
おそらくBEとは計算式が違います。
ナポアンさんのページでも調べた所・・




ナポアンのマイクラエンチャントガイド
やはりBEは効果の累積は最大で10、防護の軽減率がランク×4~8%と書いてあり
10の場合は40~80%の軽減という事になるみたいです。
そして爆発耐性については、軽減率がランク×6~8%なので計算すると
防護10(40~80、平均60)+爆発耐性4(24~32平均28)=64~112 平均88%
防護8(32~64、平均48)+爆発耐性8(48~64平均56)=80~128平均104%
防護4(16~32平均24)+爆発耐性10(60~80平均70)=76~112平均94%
なるほど、今回の検証とほぼ結果が同じですねd('∀'*)
なんで、BEでウィザー戦を行う場合のおすすめエンチャントは防護8と爆発耐性 8の合計ランク16が良いと分かりました!
やはりBEは効果の累積は最大で10、防護の軽減率がランク×
10の場合は40~80%の軽減という事になるみたいです。
そして爆発耐性については、軽減率がランク×6~8%
防護10(40~80、平均60)+爆発耐性4(24~
防護8(32~64、平均48)+爆発耐性8(48~
防護4(16~32平均24)+爆発耐性10(60~
なるほど、今回の検証とほぼ結果が同じですねd('∀'*)
なんで、BEで
普段使いする場合は全てのダメージを軽減する防護メインで、
ちなみにマツのオススメは防護8爆発耐性4防火4です(*゚∀゚*)
おまけ・・
ウィザー戦でもう一つ厄介なのが、ウィザー状態によるダメージΣ(||゚Д゚)ヒィィィィ
ネザー要塞に来て、ウィザスケの攻撃を食らって減るダメージを同じく検証してみました。
やり方は一発ウィザスケの攻撃を食らってウィザー状態が解除された時にハートがいくつ減っているかで検証。

結果
防護10 爆発耐性4 で
おまけ・・
ウィザー戦でもう一つ厄介なのが、ウィザー状態によるダメージΣ(||゚Д゚)ヒィィィィ
ネザー要塞に来て、
やり方は一発ウィザスケの攻撃を食らってウィザー状態が解除され
扉にひっかけておいて1発くらいます

結果
防護10 爆発耐性4 で
ハートが1.5減
防護8 爆発耐性8 で
防護8 爆発耐性8 で
ハートが1.5~2減
防護4 爆発耐性10 で
防護4 爆発耐性10 で
ハートが2~2.5減
でした!
やはり総合的に考えて、防護8爆発耐性8の装備が良いみたいですね(*゚∀゚*)
今回は以上です。(*`・ω・)ゞ
でした!
やはり総合的に考えて、
今回は以上です。(*`・ω・)ゞ
※2020年9月19日追記
ウィザーで試さないと無意味とご指摘
V1.16.40で試したらそもそも爆発ダメ貰わなくなってました。この頃はぶっ飛ばされて落下ダメも入ってたけど、はでな吹っ飛びも無くなり
ウィザー弱体化してますね
防護8爆発8と防護10爆発4で試したけど頭直撃ダメはどちらも1か0.5
むしろウィザー状態のダメがキツいので、エンチャより再生ポーション使うとかが良いと思います。
(*´∇`)ノ ではでは~
(*´∇`)ノ ではでは~
次回は久々の親子マルチです(*^^*)
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