https://ameblo.jp/math-physics/entry-12775722263.html
軽くスルーするところ、記事ネタに、
ご迷惑、おかけします、が、、、
アニメーションに挑戦、
かんな屑アートの、デザイン再考のため、
POV-Rayを使うのが、適切だと思うけど(というか、ロボット用のROSとか)、STLを扱いたいので、仕方なく、
3mm幅のWckeeに軽く、装飾、プレビュー(たぶんOpenGL 1.x)はできても、ポリゴンメッシュにコンパイルできません、、が。
最初、オリーブにブラウンだったけど、、
オレンジがグレーに合うので、決めた、
化粧合板をレーザー加工機で、切り出した方が、よさそうですね、
生WckeeのSTLプレビュー
サーフェースに使った、PNG素材、
以下のSCADコードで、生WckeeのSTLを制作、
wckee._ntsec.scad
STLファイルにサーフェース貼り付け、
33行目、wckee_l ()は、コメントアウトで、
#wckee_10_lr.scad
私的なメモにしか、なりませんが、
2つの、.scadファイルをひとつにして、インポートしないと、エラーを吐きます、
SolidPythonから、SCADインポートして、Wckee回転、
PNG画像3枚出力、
3枚出力に、計20秒くらい、
アングルが、オブジェクトの角度によって違います、
OpenSCADを立ち上げてAutomaticPreviewにしていても、
OpenSCADを起動させてなくても、結果は同じ、対処したいけど、
これだけの操作だと、SCADの特殊変数で、出来るけど、可能性だけを信じて、次に、
本日の素材ループ、修正、次回、以降、












