動画加工-スタビ系テスト(条件がなんとなく)おが屑-造形 | ..あちゃ! no mic's

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動画最大手の標準動画加工ツールのスタビライズのふるまいをテストしてふるまいを調べた。

以下の画像を処理したが、プレビューと仕上がりは違うので、プレビューでがっかりして、止める場合とかあるのかなとか。

 

結論は、フルサイズの画像じゃなくて、4:3の画像に小さいキャラを描いた方が良く踊ってくれるみたい。

縁は黒がいいと思う。

以下の失敗箇所はみたまま。

技術的には基本の基本だろうけど、ピクセル単位でコピペがズレてるので、レイヤーの扱いについて基本的なことが理解できてないとか。

色合わせも、コマごとに違ったのでは…色の管理、モニタが完璧じゃないといけないレベルじゃなくて、同一の動画にするなら、揃えんといかん…こと。

 

スタビライズの処理を何度もやってるうちに、出力が、度ごとに違うことに気が付いた。

気に入ったものが出来るまで繰り返すのか???

でも、プレビューと違うのは困る。

ルールはあるはずだけど、調査せず。