man:2-40--Craft/Tower--Skeinforge日本語 | ..あちゃ! no mic's

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タワーは、数層のための切断部位を押し出し、その後、別の切断領域に移動して、そこに押し出すために製作を指示します。その目的は、形状とストリンガーの数を減少させ、押出機の移動を低減することです。


タワーのマニュアルページは以下です。

http://fabmetheus.crsndoo.com/wiki/index.php/Skeinforge_Tower


==動作==

「アクティベートタワー」のチェックボックスのデフォルトはオフです。デフォルトでは、タワー形状の既に押し出された部分に衝突し、押出機につながる可能性があるため、オフと形状の溶融につながる可能性があり、複数の層のための一つの領域に押し出すためです。それがオンの場合、動作します。以下で説明する機能は、それがオフのときは、何も行われません。


==設定==

===Maximum Tower Height(最大のタワーの高さ)===

デフォルト:5


押出機は別のに行く前に一つの領域に押し出します層の最大数を定義します。これは、タワーのための最も重要な値です。


===Extruder Possible Collision Cone Angle(押出機衝突の可能性コーンアングル)===

デフォルト:60度


タワーは、各層の島々を探していることで動作し、それが上の層に別の島を見つけた場合、それは代わりに、元のレイヤー上の他の領域に渡って行くの上記の次の層に行きます。これは、既にノズル先端から円錐内に押し出さ形状との衝突をチェックします。 「押出機衝突の可能性コーンアングル」の設定は、その円錐の角度です。円錐角のための現実的な値は、ゼロと90の間の範囲。衝突が広いコーンで検出される前に角度高く、にくい形状の残りの部分との衝突は、一般的に、押出機は、わずか数層のための地域に滞在されますされています。


===Tower Start Layer(タワースタートレイヤ)===

デフォルト:1


スクリプトは、支持体材料を持っていない最後のいかだ層を形成した後、押出成形タワーを開始する層のインデックスを定義します。第一層の温度が他の層よりも、時には異なっているので、それは、少なくとも第1の層をタワーではないことをお勧めします。


==例==

次の例、タワーでは、ファイルScrew Holder Bottom.stl。例としては、Screw Holder Bottom.stlとtower.pyが含まれているフォルダ内の端末で実行されます。


> python tower.py

これはタワーのダイアログが表示されます。


> pythonのtower.py Screw Holder Bottom.stl

タワーツールは、ファイルを解析しています。

Screw Holder Bottom.stl

..

タワーツールは、ファイルを作成しました。

..Screw Holder Bottom_tower.gcode