ラフト(いかだ)は、ラフト作成ノズルを上昇し、温度を設定するためのプラグインです。いかだは、あなたのオブジェクトが構築されているかの上に平らなベース構造であり、いくつかの異なる目的を持っています。それはあなたのprintbedで傷やピットなどの凹凸を埋め、あなたのプリントヘッドの動きに素敵なベースの並列を与えます。また、そのように大きなオブジェクトに反りを防ぐためにベッドにあなたのオブジェクトを接着し。ラフトベース層は、まばらな界面層(複数可)は、印刷後いかだからオブジェクトを削除するお手伝いをしながら、これらのトリックを実行します。それは、一つの方法を実行しているベース層、および上記垂直層のカップルを持っているNopheadの再利用可能ないかだに基づいています。層の各セットは、異なる温度に設定することができます。ヒーターバレルが異なる温度に達するまでの時間を持っているので、押出機は軟泥がノズルの周りに蓄積することなく、しばらくの間、いかだを周回させるオプションがあります。
ラフトのマニュアルページは以下です。
http://fabmetheus.crsndoo.com/wiki/index.php/Skeinforge_Raft
いかだの設定のための重要な値は、いかだの温度は、第1の層と次の層です。これらは、材料ごとに異なるであろう。 ABS、HDPE、PCL&PLAのデフォルト設定は、Nopheadの実験から推定されています。
あなたは、必ずしもいかだを必要としない、あなたはベッドの上に直接印刷する水密ベースを必要とするとき、特に小さなオブジェクトは、時々そのさらに良く、1ない平坦なベッドの上で細かい印刷されます。あなただけの温度を設定したり、唯一の支持体材料を作成したりだけいかだを作成せずにノズルを昇格したい場合は、ゼロにベースレイヤーとインタフェースレイヤーを設定します。
<gallery perRow(ギャラリーペロー)="1">
Image:Raft.jpg|Raft
</gallery>
界面層と左側のいかだの例は、部分的にベース層を露出させる除去します。ベースの最初の行はめったにので、押出機の起動時間をうまく印刷されないことに注意してください。右側にはあなたはまだ取り付けられ、そのいかだでオブジェクトを参照してください。
ラフトパネルは、いくつかの余分な設定があり、それはおそらく、そこにそれらを持っている意味があったが、彼らは実際のいかだで行うには、その多くを持っていません。第一支持材料の設定があります。すべてのRepRapスタイルプリンタの近くには、支持体材料のための第二の押出機を持っていないのでSkeinforgeは異なる速度や温度に設定された同じ材料を用いて支持構造を印刷するオプションを提供しています。アイデアがある、それが可能な最小動作温度の周りに押し出されている実際のオブジェクトへの支持棒が少ないこと。これは、すべての層が非常に真剣に増加する時間を構築し、温度変化をもたらします。
仮面ライダーレトリーバーの別名アラン・エッカーは以下に従ういかだのための2つのquicktipsを書きました。
「Skeinforge Quicktip: The Raft、パート1」で:
http://blog.thingiverse.com/2009/07/14/skeinforge-quicktip-the-raft-part-1/
「Skeinforge Quicktip:The Raft、パートII」で:
http://blog.thingiverse.com/2009/08/04/skeinforge-quicktip-the-raft-part-ii/
Nopheadは、自身のブログ上のラフトについて書かれています:
http://hydraraptor.blogspot.com/2009/07/thoughts-on-rafts.html
アクションでラフティングの詳細画像はMetalabのブログでから入手できます。
http://reprap.soup.io/?search=rafting
==動作==
デフォルト:オン
それが上にある場合は、以下で説明する機能は動作します、それがオフのときは、何も行われませんので、何の温度はノズルが解除されることはありません、設定されません..
==設定==
===Add Raft, Elevate Nozzle, Orbit(筏、昇格ノズル、オービットを追加)===
デフォルト:オン
選択すると、スクリプトは、いかだを作成ノズル、軌道を上げ、いかだの底の高度を設定します。また、サポートの生成をオンにします。
===Base(基本)===
ベース層は床に触れるいかだの一部です。
====Base Feed Rate Multiplier(ベースフィードレートマルチプライヤ)====
デフォルトは1です。
基本送り速度乗数を定義します。より大きな、より薄いベース、下の「ベースのフィードレートマルチプライヤ」、厚いベース「ベースはレートマルチプライヤフィード」。
====Base Flow Rate Multiplier(基本フローレートマルチプライヤ)====
デフォルトは1です。
基本流量乗数を定義します。大きい「基本フローレートマルチプライヤ」、厚いベース、下の「基本フローレートマルチプライヤ」、シンナーベース。
====Base Infill Density(ベースインフィル密度)====
デフォルトは0.5です。
いかだのベースのインフィル密度比を定義します。
====Base Layer Height over Layer Thickness(層の厚さを超えるベース層の高さ)====
デフォルトは2です。
オブジェクトインフィルの高さと幅に比べてベース層の高さと幅の比率を定義します。送り速度は、オブジェクトインフィルよりも厚い押し出しを持っていかだ層のために遅くなります。
====Base Layers(ベースレイヤー)====
デフォルトは1です。
ベース層の数を定義します。
====Base Nozzle Lift over Base Layer Thickness(ベース層の厚さを介して基地ノズルリフト)====
デフォルトは0.4です。
ノズルは、ベース層の厚さで割っベース押し出しの中心上にある量を規定します。
===Initial Circling(初期旋回)===
デフォルトはオフです。
選択された場合に、押出機は、最初に、それが運転温度に達するまでの周りの円になります。
===Infill Overhang over Extrusion Width(押出幅を超えるインフィルオーバーハング)===
デフォルトは0.05です。
いかだの押し出し幅にわたってインフィルオーバーハングの比率を定義します。
===Interface(インターフェース)===
====Interface Feed Rate Multiplier(インターフェイスレートマルチプライヤフィード)====
デフォルトは1です。
インターフェイスの送り速度乗数を定義します。大きなインターフェースシンナー、下、厚いインタフェースの「インタフェースレートマルチプライヤフィード」、「インタフェースレートマルチプライヤフィード」。
====Interface Flow Rate Multiplier(インターフェイスフローレートマルチプライヤ)====
デフォルトは1です。
インターフェイス流量乗数を定義します。大きい「インターフェイスフローレートマルチプライヤ」、厚くインタフェース、低い「インターフェイスフローレートマルチプライヤ」、シンナーインタフェース。
====Interface Infill Density(インターフェイスインフィル密度)====
デフォルトは0.5です。
いかだのインタフェースのインフィル密度比を定義します。
====Interface Layer Thickness over Extrusion Height(押出高オーバーインターフェイス層の厚さ)====
デフォルトは1です。
オブジェクトインフィルの高さと幅に比べて界面層の高さと幅の比率を定義します。送り速度は、オブジェクトインフィルよりも厚い押し出しを持っていかだ層のために遅くなります。
====Interface Layers(界面層)====
デフォルトは2です。
印刷に界面層の数を定義します。
====Interface Nozzle Lift over Interface Layer Thickness(インターフェイス層の厚さを超えるインターフェイスノズルリフト)====
デフォルトは0.45です。
ノズルは、界面層の厚さで割っインタフェース押出の中心上にある量で定義します。
===Name of Support Start File(変質ファイルの名前)===
支持材料が生成される場合、いかだは、ホームディレクトリに.skeinforgeフォルダに変更フォルダに変更ファイルを検索します。テキストファイル名が大文字である場合、いかだは気にしませんが、一部のファイルシステムは、正しくファイル名の例を処理しないので、あなたは彼らに小文字の名前を与える必要があります安全のために。それはファイルが見つからない場合には、その後skeinforge_pluginsフォルダの変更フォルダ内を検索します。
====Name of Support End File(サポート終了ファイルの名前)====
デフォルトはsupport_end.gcodeです。
支持体材料が生成され、設定「サポート終了ファイル名」という名前のファイルが存在する場合、それは、支持gcodeの末尾に追加された場合。
====Name of Support Start File(サポートスタートファイルの名前)====
支持体材料が生成され、「サポートスタートのファイル名」の設定の名前のファイルがある場合、それはサポートgcodeの先頭に追加されます。場合
===Operating Nozzle Lift over Layer Thickness(層の厚さを超えるオペレーティングノズルリフト)===
デフォルトは0.5です。
ノズルは、層の高さで割ったオペレーティング押し出しの中心上にある量を定義します。
===Raft Size(ラフトサイズ)===
いかだは、その基本サイズ「筏滸伝」プラス」の長さを超える筏追加マージン(%) '側のパーセンテージ倍の長さによってそれぞれの側に拡張したオブジェクトの下部層の周りに長方形である矩形を塗りつぶします。
====Raft Additional Margin over Length(長さにわたって、ラフト追加証拠金)====
デフォルトは1パーセントです。
====Raft Margin(ラフトマージン)====
デフォルトは3ミリメートルです。
===Support(サポート)===
支持体材料には良い記事が以下です。
http://davedurant.wordpress.com/2010/07/31/skeinforge-support-part-1/
http://davedurant.wordpress.com/2010/07/31/skeinforge-support-part-2/
====Support Cross Hatch(サポートクロスハッチ)====
デフォルトはオフです。
選択された場合には、支持体材料は、斜線ます。クロスサポートを孵化することは、より強く、より困難デフォルトはオフになっている理由である、除去することができます。
====Support Flow Rate over Operating Flow Rate(オペレーティング流量を超えるサポートフローレート)====
デフォルト値:0.9。
サポートは、オペレーティング流量上に押出される流量の比を規定します。サポートは薄く、除去するのが容易になりますので、1未満の数では、サポート流量が小さくなります。
====Support Gap over Perimeter Extrusion Width(境界押し出し幅にわたってサポートギャップ)====
デフォルト値:0.5。
支持体材料との間のギャップとエッジ押し出し幅にわたってオブジェクトを定義します。
====Support Material Choice(サポート材料の選択)====
いかだは、生成に時間がかかるため、デフォルトでは「なし」ではありません。
=====Empty Layers Only(空のレイヤーのみ)=====
選択された場合には、支持体材料は、空のレイヤーになります。スタック内の同一のオブジェクトを作成するときに便利です。
=====Everywhere(どこ)=====
選択された場合にオーバーハングがどこにいても、支持体材料はあっても、オブジェクトの内部に、追加されます。オブジェクト内部の支持材料は除去するのが困難または不可能であるため、オブジェクトがサポートを必要とし、支持体材料を抽出するためにいくつかの方法がある空洞を持っている場合、このオプションは選択されるべきです。
=====Exterior Only(外観のみ)=====
選択された場合には、支持体材料は、オブジェクトの唯一の外観を追加されます。これは、支持材料を必要とするほとんどのオブジェクトに最適なオプションです。
=====None(なし)=====
選択すると、いかだは、支持材を追加しません。
====Support Minimum Angle(サポート最小角度)====
デフォルトは60度です。
支持材の前表面突出部が付加されていることを最小角を画定します。角度がこの値より低いである場合は支持体が生成されます。この角度は、そのようにゼロが垂直壁である、10はオーバーハングのビットと壁である、垂直から定義30は、フィラメントの押し出しのための典型的な安全角度であり、60は、押出成形のために実際に高角度であり、90はサポートされていない水平天井です。
==例==
次の例では、ファイルScrew Holder Bottom.stlをいかだ。例としては、Screw Holder Bottom.stlとraft.py.が含まれているフォルダ内の端末で実行されています。
> python raft.py
これは、いかだのダイアログが表示されます。
> python raft.py Screw Holder Bottom.stl
いかだツールは、ファイルを解析しています。
Screw Holder Bottom.stl
..
いかだツールは、ファイルを作成しました。
Screw Holder Bottom_raft.gcode
