健全なスクショを撮るために選ばれた4人の光の戦士(グラ)
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ちなみに、どう見ても不健全な闇の戦士は3倍くらいいる
ネタ…色々こまごま。あんまネタになるような作業ではない…前回多かったし。そういや自ゲーはフィールドがmode7で斜めになってるけど、平らにした場合のフィールドのスクショとか…
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あとは…そういやclaudeに頼んで、マップでレベルアップメッセージを出した時に、ドラクエっぽく個別の上がった能力値とかを表示してくれるMV用のプラグインを作ってもらった。コレ(AI製なので自由)
https://hstorage.jp/dl/jXUs9cceNvvG.js
既出の機能のプラグインなんだが、試したらデータベースの職業の成長曲線から増減値を取得して表示するプラグインばっかで、自ゲーだとそれが正しく機能しない(成長曲線も経験値テーブルも外付けで使ってない)。
だから、claudeにはレベルアップ前の能力値と後の能力値を比較して、差を表示する形でお願いマンモスみたいな感じで頼んで、作ってもらったと。ただし、効果音を鳴らす機能と、スキル習得を最後にする機能をくださいって注文したら、コアスクリプトのこのくだりをオーバーライドする形になったっぽいとこだけ注意
で、なんでマップ上のレベルアップメッセージ改修が必要か。ドラクエだとマップ上でレベルアップするのは、幸せの靴でレベルアップか、DQ4の1章バトランド王によるライアンに極太経験値注入イベントくらいしかない。自ゲーには幸せの靴は無いし(1歩ごとに装備の有無や経験値増加やレベルアップしたかどうかの処理とかどう考えても処理の無駄でやらない)、バトランド王みたいなクエスト系の経験値注入も無い。正解はこれ(古いスクショだけど)
https://ul.h3z.jp/ehwJBye7.jpg
自ゲーは釣りで魚に応じた経験値がもらえるという…。釣る場所によっては大型魚なら1匹2500経験値とか貰える。効率自体はバトルよりはるかに低いが、まあ最悪、釣りだけでも世界は救える(お金にはならないから実際は厳しい)。川のぬし釣りプレイに対応。ただサイレントでレベルアップするのは寂しかったので、ドラクエっぽいマップ上のレベルアッププラグインを作ってもらったと
あとネタ…そういや調べたところ、一般的なゲーム公開サイトじゃ、コード生成だけならAI利用の報告はしないくていいらしい。利用とみなされるのは、プレイヤーにとって可視化された部分。キャラクターやUIなどのグラフィック、サウンド、テキストあたりでAIを利用してると、AI利用作品になるそうな
つまり、自ゲーはAI利用作品にはあたらないらしい(借りた素材で意図せず混入してる場合は知らんし)。あ、あぶねー…。まあAI自体、最近になってちょいちょいコードの動作改善で使ったくらいだし…
テキストでAI使いそうだったのはドラクエクイズだが、これも結局全部自分で考えた(ワイのがAIより知識が正確)。サウンドはSunoAIってのを警戒して、AIって書いてなくても発表ペースで判断して利用を控えたり、グラはAI使ってないやつを借りてるし、自作グラは自作だし。AI不使用。自グラのキャラのデカパイは天然ものです
借りたモングラの改変とかも、ワイが全部手描きで加工してる。アニメ塗りは塗りつぶしだから楽だし、厚塗りは塗り重ねればいいだけ。線を他人様のを真似るのは、ややしんどいかなくらい。ぶっちゃけ人が作った既存のグラをオマージュして、合わせても違和感の少ないグラを自前で用意する作業は、何かしらの依頼系でも必須レベルで多発するし必要なスキルだと思う
まあ終わりはい。はいと