ぐおおネタがアレなんでムーンっぽい何か…
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今回はネタが…。いや、二階づくりをやってた。何じゃそりゃだが、町の建物に登り階段があって、そこを登ると二階があるってだけ。定番。いやこれまでも自ゲーの町にも普通に二階とかあったんだけど、これは志向として、マップ数節約のために二階を省いた建物は多かった
ただ何かの動画で、ザッザッザッって階段上って二階があるっていう当たり前の瞬間を見た時に、二階イイな!と強く思ってしまった。意味わからんないけどマジで。謎の感覚。なのでゲーム全体の町を見直して、二階が無い町に二階と、そこの人とかアイテムだの本棚だのを作ってるところ。こればっかはノリや…。
というところでネタが…。あとは前回のグラを直して実装したりとか。二階作り楽しいわ…。酒場のテーブルに神父がいて、そこが教会になってるみたいな場所に二階作ってちゃんとした教会の形にしたりとか、マップの不備を埋めてる面もある。何しろ質よか量重視ってところあったし
まあでも、いわゆる手抜きマップゲーではない。だたっぴろいだけとか、回り道の通路ばっかとか豆腐みたいな四角い家ばっかとかはない。むしろ平均よりは大分ちゃんとしてるはず…。ていうか、あの手抜きマップってどういうノリで作られるのか理解できん。どういうイメージしたらああいうマップが生まれるんだ。自分はむしろ家なら家、洞窟なら洞窟、塔なら塔って感じで作って、ルートだのアイテム配置だのは後付けに近い。まあマイクラとかもやるしワイ
という。ネタがアレだから終わりはい。はい