某アズリムって人っぽい何かを作ろうとした何かを修正した何か
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org58854.jpg
んごご、グラ色々直したり、色々テキスト直したり、うさんくさいアイテム追加したり。ほしふるうでわを売ってくれる商人がいて安値で買ったら、こしふるうでわってパチものだったりとか。こしの動きが止まらなくなる。これは有名なドラクエネタ。なんで追加したんだ…。ネタアイテムだけど、回避率が上がるから実は強い
ドラクエトレジャーズで伝説のアイテムのパチものがいっぱい追加されたらしいしパロディアイテムも入れるかどうかとか。まんまじゃアレだから、ダジャレくらい自分で考えるか…う、うーん、鉄仮面のパロディで、ケツ仮面とか?見た目がパンツみたいな兜とか…と思ったけど、これはストレートすぎてボツ。くさりかたびらのパロディで、くさすぎかたびらとか?すげー臭うみたいな。ってもなんとなくボツ
ほしふるうでわくらい有名なアイテムのパロディだったらイベントで買ったりするだろうけど、一般アイテムのパロディだと、いらんとかで安くても買わない可能性が高い。そういう一点物のネタアイテム置いたりすると、アイテムコンプする時にクッソ難易度高い隠しアイテムみたいになっちゃう。コンプで苦労したプレイヤーの人がやむなく作者にどこにあるか聞いたりして、それがケツ仮面とかだと怒髪天を衝く可能性も。そういう観点からもケツ仮面とくさすぎかたびらはボツ
あとはドラクエ3のアイテム謎解き入れるか…?とか。ガリレオっぽいとこに賢者の石があるやつ。テキスト系。ただ問題は、これいいアイテムだとバランス崩壊の恐れがあるし、どうでもいいアイテムだとメンドイだけってなっちゃう。逆にクリア後に入れてオマケ要素だよってのもわかるけど、自ゲーだとクリア後も長いから、ただのバランス崩壊になるだけの可能性が高い
この謎解きって、ホントは船を入手した直後くらいでいいと思うんだよな…。中盤くらい。いかづちの杖みたいな。知ってると旅が楽になるし、色んなところ回る理由になる。にしても、地上のイベントは割とパンパンすぎてこれ以上はヌルくなりすぎるっていう…。元ネタの倍以上のダンジョンとかイベントとかあるし
あとは、もうちょっと前の勇者の活躍ないかなとか入れどころ考えてたり。誰誰倒しましたみたいな。元々、プレイヤーがあまり積極的に襲われないのは前の勇者が活躍したせいでマモノの戦力が不足してたり、色んな土地で勇者ってものが受け入れられる素地になってたり、前の勇者が姿くらましてマモノ側も油断してたり、地味な部分で活躍というか影響してるんだけど、もうちょっと何かないかなとか。
あとはグラフィック統一感もたせたり。自作じゃないリアル系のボスモンスターグラとかを、普通のモンスターグラ借りてるところのに変えるとか。リアル系モンスターが違和感すごかったし…。んなこと言ったら人間グラはほぼ自作+萌え系?女性モンスターとかがほとんどだけど、人間はいいの。いやマジで。人間は逆に、モンスターと統一したら立ち絵と違うってなる可能性高いし。胸がでかいとかの違和感はまあいい。アカン気もするけどまあいい
地味…まあ終わりはい。はいと