昨日のやつの続き
https://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org583270.jp
大体できた
あとはタッチ(マウスでのクリック含む)機能つけて、終了時と開始時の処理を整えるだけ。。まあこれはとは別に、各グループをパーティメンバーとして入れる処理を作る必要もあるが、それは実際に使う時の話で、タッチ以外はほぼ機能的に完成。いや優先すべき事一杯ある気がするが、とりあえず気分転換ということで…
機能的には、メンバー選択した時にグループが一杯だと別の空きがあるグループを自動で選んでそこに加入させたり、キャンセルキーで選んでるグループのメンバーを1人削ったり、グループに入ってるメンバーは青文字で表示されたり一応そういうの。装備変更もできるが、個別しかできない。パーティまとめて装備変更もやりたかったけど、まあこことは別の枠でやればいいか…。最大4まで選択できるが3人パーティとかできるし、そもそもストーリー進めるだけで強制的に16人は余裕で仲間になるで数は足りる
重複メンバーとかは当たり前だができないし、仲間になってないキャラは選べないし、そういう一通りのバグはなさげ。多少処理の重さがある可能性があるが、レスポンスを少し犠牲にして処理に余裕をもたせてるから多分平気。タッチ機能の処理は脳内でできてるが、それが動かなかったらまあ適当にやると
ともかくこれでパーティ分割イベントの基礎はほぼできた。こっからが本題でそれをどう生かすかって事。ちょっと邪道だがこれで軍隊とか戦争っぽいイベントもできるようになった。さっそくどっかで使ってみよ
まあ終わりはい。今日はこんだけ