や っと本編を作り始めた。OPはさらっと。んで探索パートの構造が完成。オブジェクト調べると一枚絵が表示されて、ライトを動かして特定の場所で反応する仕組み。はい。文章じゃ説明できねえ…。ともかく3D画像作りが大変だってことです。
んでこれ全部ピクチャなのよ。マップ調べてピクチャで探してはい戻る、みたいな。どういうことかってえと、場所移動とか挟まないから、そのマップのイベントの位置がリセットされない。つまりバケモノに追っかけられてる時にのんきにカガミとか調べてると、戻った瞬間的に襲われる。追われてる時は探索に時間制限付けてもいいかもね。まだ未実装だけど。
ホラゲをほとんどやったことも作った事もない自分は、結局どんなホラゲを作ろうかと考えた結果、3Dホラー系のノリを2Dでやろう、という割と安直なところに帰結した。だからまあ、出来ることをやろうと。しかし、これ1時間とか無理じゃね…?20分くらいの見るゲに近いアクションホラーになりそう。手間も時間も圧倒的に不足してる。どーしよ…。うーん、根本的なところで楽出来る要素とか入れなきゃダメか?戦闘とかさ
まあ終わりはい。半休みってかまあ終わりはい