ラダトームの城外観
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一階
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王座
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DQ1まんま。王座だけはドラクエビルダーズの王座の設計図を参考にした。
ドラクエのパクリゲーを作り始めたきっかけは、ドラクエビルダーズが面白かったこと…。そう!これはDQ3のパクリゲーに見せかけた、ドラクエビルダーズのパクリゲーだったんだよ!ΩΩΩ<略。ウソじゃないけどほんとじゃないけどウソじゃないよ。

次はガライの町。ネタに困って上の世界でガライ出しちまった…。上の世界のガライは消滅させます。無計画すぎる。実は下の世界作るつもりだったくせに対応してない部分があるという。そこも直す。んで合間に未完成部分もちょいちょい手を入れてますよ。例えばモンスター図鑑を使える状態にした。もらえる場所も決めた。図鑑系のプラグインは毎回バグ多発地帯だがなにげに人気のあるシステムぽいし、ドラクエパクリならいるだろと。

んでダメージ床を作った。普通のダメージ床じゃなくて、ドラクエにある一歩15ダメージ受けるバリア床。ツクゲーのHPってドラクエの大体10から20倍あるから、一歩300ダメージで戦闘不能ありって感じの床。リージョンイベントで自作。ちゃんと床ダメージ無効の魔法とかにも対応してますよ。つかツクゲーって今まで知らなかったけど、床ダメージ用の個別パラメーターなんて用意されてたのね…。$gameActors.actor(ID).fdrで取得出来る。いらんだろこのパラメーター(暴言)

まあ終わり。はい。次々。未完成部分を埋めつつマップを埋めてく作業です。終わりと