MVコンバーターをヒモロギに使うことによって、ヒモロギのマップをそのままMVで使えるという奇跡。これもう活用するしかねえな?つーか和素材、マジで使える。今更だけど。デカい船のキャラチップもあるし、モングラもある。問題は和素材以降が続いてなくて小分けで売ってるってことだけど…。まあデジカさんとこの素材、まだ価値はあるよと。そんなわけで、海賊船タイルセットを買おうかなあと。値段上げんじゃねーぞあと規約変えんなマジで。
ちなみにデジカさんとこので有名なのはクラシックダンジョンとかのアレ。リアル系。クオリティ高ぇなとわかってるんだけど、これ使っちゃうとRTPマップが微妙に見えちゃったりしない?そうでもないか?あとパララックスマッピングって単語をやたら最近目にする。だからそれ独裁者~の時に死ぬほど使った手法であって、めんどくせーからマジで。そんなんデフォにしないでくれ。あ、このパノラママップって、デフォそのまんまのを、フォトショで覆い焼きツールと焼き込みツール使うだけでずいぶんリアルに見えるよと。
さて、プリシーでドラゴンクオリアの動作テスト版を公開して、少し時間が経った。んで…あの…ホントに動作テストのつもりでアップローダー代わりに上げて試したかった、っていうのが本音で、もう大体わかったから、どっかで消したいんだけど…。クッソ未完成だぞ。
自分は考えが及んでなかったが、プリシーさんところのって、セーブデータが抽出出来ないじゃん。つまり消したらプレイ途中の人のデータも消えちゃうじゃん。これってアカンだろ。自作の全プレイヤーのデータをまとめて消せるとか、自分はスターリンか何か?とりあえず消したい。これもしかして、いつまでに消すよって、プリシーさんとこの説明に書かなきゃダメなのか?今更ながらマズイ事したような…。別にいいよね?いいよね?
まあ終わり。はい。製作は船の本格運用前に、ジパング編を掘り下げてシナリオ書き終わったところ。ジパングの最初の村が終わったら、船前提にマップとかまとめて作る。終わりと。