plicyのテスト版の読み込み速度が大幅改善した。普通に遊べる。原因はプラグイン。ウィンドウが非アクティブの時に動作を止めるプラグインのせいだった。やっぱりテスト版出しといて良かった。
繰り返すが、今回のはドラクエ3のバランスを学ぶ習作。というかrpgの、と言い換える方が正しい。レベル上げ前提になって無いでしょ、ツクゲーって。1時間もレベル上げしたらバランス崩壊する。今回のは1時間レベル上げしたら次のところでレベル上げ必要なくなる、くらいのバランス。レベル上げって楽しいということを、思い出すようなバランスになりゃいいなと。まあドラクエまんまだからそういう心配はしてないんだが…。
演出面で気を使ってるのは、まず誰が喋ってるのか分かりやすくすること。顔グラも立ち絵もねーからな。ジャンプ吹き出しフル活用です。次に効果音。これも入れないと、わけわかんなくなる。歩く、ジャンプ、落ちる、受け渡し、そう言う視覚的に反映しにくい展開で、普通のツクゲなら顔グラや会話でフォローできるけど、ドラクエ式じゃ効果音派手めに入れないとダメ。つかドラクエはそういう細かい展開をプレイヤーに矢鱈丁寧に追って説明してく傾向がある。
まあ終わりと。はい。
繰り返すが、今回のはドラクエ3のバランスを学ぶ習作。というかrpgの、と言い換える方が正しい。レベル上げ前提になって無いでしょ、ツクゲーって。1時間もレベル上げしたらバランス崩壊する。今回のは1時間レベル上げしたら次のところでレベル上げ必要なくなる、くらいのバランス。レベル上げって楽しいということを、思い出すようなバランスになりゃいいなと。まあドラクエまんまだからそういう心配はしてないんだが…。
演出面で気を使ってるのは、まず誰が喋ってるのか分かりやすくすること。顔グラも立ち絵もねーからな。ジャンプ吹き出しフル活用です。次に効果音。これも入れないと、わけわかんなくなる。歩く、ジャンプ、落ちる、受け渡し、そう言う視覚的に反映しにくい展開で、普通のツクゲなら顔グラや会話でフォローできるけど、ドラクエ式じゃ効果音派手めに入れないとダメ。つかドラクエはそういう細かい展開をプレイヤーに矢鱈丁寧に追って説明してく傾向がある。
まあ終わりと。はい。