今日はあまり進まず。なんか、元のセーブデータだとロマリアのボスがえっらい楽に倒せておかしーなーと思ってたんだけど、その先のアッサラーム地方の敵を瞬殺した瞬間、これバランス間違っとる!と気づいた。アレだ、レベルアップ時の能力を、元ネタに1から2くらい足した値だけ、能力が上がるようになってたんだよ。わざとだけど。それがいけなかった。あばれザルっているでしょ?アッサラームの暴力。あれがレベル7くらいで瞬殺できちゃうのよ。もーなんだコレ。気づいて良かった。んでもっとちゃんとキャラのステータス表を見直したら、上限値ってもんを忘れてた。まあとにかく、元ネタに近い能力上昇幅に直したデータで、やりなおしてたわけ。
ったらアレだ、時間が倍かかる。レベル上げが必須。未完成の自作ゲーで30分以上のレベル上げをする羽目に…。でもバランスはそっちで合ってんだよ。あっ、わかるわかるドラクエ3ってその土地の最強装備そろえて、やっと普通に戦えるバランスだったわって感じ。だがこれ…普通のプレイヤーの人たちはついてこれんのか…?レベル上げとかするか?今時。
ファミコン版ドラクエ3のバランスが元ネタなんだよ。敵から逃げまくらなきゃ、絶対MPが足りないアレ。エルフの洞窟?とか敵がヒャドばんばん撃ってきて即死するし、あばれザルからはワンパンで魔法使いが昇天すんだけど、いや合ってんだよ、これで正解なんだよ。レベル上げしてもろくすっぽ能力上がらないのが正解なんだよ。でもコレ、ついてこれんのか?自分は無理そうだったので、レベル上がる速度と逃げる確率を上げました。それでもキッツイんじゃねえか…?
まあ終わり。テストプレイがメインだったと。てかロマリア編クリアまで作者がRTA並みのプレイで2時間くらいかかってんだが(うち1時間以上はレベル上げ)合ってるのか…?早くもわからなくなってきた終わりと。