ものすごくシンプルなキャラクリエイト画面
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あ、あと昨日の覆面ズが気持ち悪かったので直したやつ
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上下で職業、左右でキャラ変更。そんだけ。当然キー操作タッチ操作マウス操作に対応。つーかひっどいぞUIの内部。まず、これ別マップに飛ぶ方式。正面のキャラピクチャの裏側にはプレイヤーキャラクターがいます。四方をプレイヤーと重ならない判定にしたイベントで囲んで、それぞれに接触判定させてキー操作の代わり。矢印はボタンピクチャ。
あれだ、普段はピクチャイベントはこんな非効率なやり方しない。自動的に始まるイベントをループさせて内部処理を書くんだが、今回のは要はマップ操作を使ってイベント中じゃないの。なんでか。ボタンピクチャがイベント中には判定されなかったからです。考えてみれば当たり前か…。マウス座標を取得しなきゃいかんのだけど、じゃああれだ、タッチ操作ってどうなってるの?(たぶんマウスと同じだろうけど正常な仕様なら)と思って、もういいやとこれ。動くしいいよもう
ちなみにまだ未完成。性格システムが予想通り面倒。あとキャラクリエイト前の、どのキャラでクリエイトするの?の部分もまだだし。ただまあ、グラフィックを選べば見た目と職業が決められるようになったってだけです。内部処理はほぼスクリプトで、効率よく出来てます。イベントコマンドほとんど使ってねえ…条件分岐くらい(見やすい)。もうプログラムと何が違うんですかねコレ…
まあ終わりはいはいと