自作アイコン使いたきゃ勝手に使って、ただしMV正規ユーザーだけね
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20160331005716_000.png
白い部分のやる気のなさは仕様です。あと△2つの部分は、よそ様のアイコンデザインのパクリだけど(そりゃ統一感が必要だったし…)まあデザイン的にはただの△だしいいよね別に(適当)

あとアレだ、イベントコマンドの条件分岐スクリプト、うまく動かなかった。何かisAliveで分岐するとバグって、イベントコマンドで出現してるかどうかで分岐すると普通に動く。よくわからん。前提として、isAliveでトループにいない数の敵が指定されるとなる(イベントコマンドでは動く)。当たり前だろって?今までのシリーズはこれで動いたんですよね…。まあ自分がスクリプトリファレンス間違って使ってるだけかもしれんけど。

呪文も特技も、1つ気を付けてやってる事がある。それは並び順。当たり前だろって?まあそうだけど。ただ単に職業別とか属性別とか、回復と補助と攻撃、みたいにざっくり分けるんじゃなく、使用頻度が高く、効果が低いものを優先してるってこと。回復→単体攻撃属性別→味方補助→状態異常など→全体攻撃→特殊魔法、みたいな感じ。使用頻度はどうやって決めてるかって?そりゃオメー、今回はドラクエのパクリだもんよ。こんなんDQファンなら勘で決められるわ。

特技もそう。しのびあしとかマップ系を上位に、汎用性の高いやつ→攻撃系→アイテム技→踊り系みたいな感じ。踊り系は一回選んだら、攻撃されるまで踊り続けるから、選ぶ回数は少な目と判断して後ろに。まあ要するに選ぶ回数が優先。んでなるべく同じジャンルをまとめておく。勘だよ勘。データベース最初に下書きするといいことあるでしょ?

まあ終わりはい。はい