何とか無理やりドラクエにしようとしてるの図
ttp://gazo.shitao.info/r/i/20160322221832_000.jpg

それがやっぱりInvertTarget、パーティアタックのプラグインね、これデフォルトでバグってたみたいで、なんかパッチがあった。んでもこのパッチ、YanflyBattleEngineがいるらしくて、んでも問題が。AtelierRgssのバトルカメラがこのバトルコアと競合すんのよ。スプライト部分。んでドリームワーカー開いてこの辺を直してた。まあスプライトコメントアウトして、エンドターンの部分のスプライト消してその他で無理やりやっただけなんだけど。こーいうことすっから変なバグが多発すんだよなー。AtelierRgssが対応してくれんのが一番なんだけど、やむなし。自分でやった。まだカメラがバグるんだよなー、まあわからなきゃいっか…

作業的には、用語とかいじってた。ひらがな使うよ。ひらがな使わなきゃドラクエなんだってわかんねーしな今回…。これ漢字にした途端、急にRTPデフォにしか見えんからな。更に経験値は分配方式に。死んだキャラがいると、その分他のメンバーに経験値が増えるやつ。ドラクエ3の目玉は勇者一人旅だから。分配方式じゃないと、数が多ければ多い程有利で、前からこれ不満だった。パーティアタックて謀殺して、必要メンバーを鍛える。味方殴ってTPを溜めるとかも出来る。ドラクエだからね。つか自分はドラクエやFF派だからさ、パーティアタックはあって当たり前くらいだが(っても導入したのバビロンと風俗走者だけだけど)、全然世間はやらんよな。なんか規制にひっかかってるのか?

次は戦闘計算式かなあ…。計算式のマクロみたいなスクリプト無いのかね。無いとめんどーくせー事になる。あとそろそろデータベースの打ち込みが始まる。その前に絵かな?絵はダルいなー…。まあ終わりはい。