いろいろと消して軽く
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スマホプレイを前提にして解像度を横長にし無理やり操作キーをおさめ、バトルレイアウトも中央寄りに。このタッチ操作マウス操作キー操作パッド操作も四つ巴を可能にする操作系の為にもう何が何だかわかんないことになってるけどもうこんな感じでいいか…何かまた素材借りまくりつつも、プレイヤーに本来必要とされるレベル以上のものを追究し始めたような…。ここまでせんでもだしそこまでするつもりも無かった、ていうかドラクエ作ってMVの練習、くらいの気持ちだったのに。

パーティクル系がヤバい。重い。あと敵グラいじる技系のエフェクト。タスクマネージャのパフォーマンス開きながら調整中。メモリの使い方やべーという。あとパーティアタックも装備変更も自動戦闘も再搭載した。あとはこの著作権完全アウトなデフォのレイアウト画像を直そうと。MVになってプラグイン管理が単体ではクソめんどう、ただしコピー前提なら大分楽な感じ。あと予定してたモングラが全然新レイアウトに合わん…。少し探る。

そろそろキャラグラか…職業変更可能でクリエイト可能にするつもりだが、まあ基本6種類+勇者くらい。ドラクエなんだって作りたいのは。多少ストーリーを入れるがオマケ。さてMVでドラクエ式には最大の問題点がありまして、MVの動作が不安定な事なんだよね。どこでもセーブ、はドラクエじゃヌル過ぎる。一撃全滅くらいの戦闘バランスでもヌルイくらい。だから最低限セーブはMP消費とかにしなきゃならない。あとエンカウント全滅OKにしなきゃ。何かけっこー真面目にやってるけどやるつもりは無いんだって。終わりはい