あんま変わってないけど
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移動方法が劣化したりパーティアタックでアンデッドに回復魔法でダメージとか、時間の概念が入ったりともかくも中身をバグや競合を消しつつ構築中です。目標はドラクエ。自分がドラクエをやりたいんじゃ。大分安定してきた。問題はビジュアルを良くするマップ系プラグインが全滅の様相ってところか。ドラクエは単純だから丁寧さがいるし、RTPっぽさもいらない。まあとにかくプラグインから。最大のウリは計算式をドラクエ式をまんま使うところです。

まあね。完成するかどうかは微妙。何しろアレだ、ドラクエを作りたいじゃなくてやりたいってだけだからね。んでアイテムエンチャントは…無し。導入しようかと思ってたけど、何しろアイテム欄が煩雑すぎて嫌い。自分が。同じアイテムが大量に存在すんだぞ。まあドラクエこれだけど、別にいいわ。

あとはモングラ。ドラクエっぽい感じのモングラ。あったら苦労しねーわな…。デフォだけは無い。いやこれでもいいんだけど、リアル系はダメ。ドラクエだから。自分で描く…のは嫌だめんどい、ぶっちゃけキャラクターは職業ごとにある程度数そろえるつもりだから、これだけで大変。まあ顔グラはスタンダードとオリジナルの二種類から選べるようにするつもりだけど。だって男キャラ描くのしんどいんだもん。

まあ終わり。戦闘背景ものっぺりしててダメだな…うーん、終わりと