追加EDあとちょっと。っても二週目専用だからどんだけの人が到達するか不明な誰得パッチなんだけどさ

んでBO3。ARがダイヤになって、ポンプSG2つが金、SVGが金ってところ。残ってる奴はじゃじゃ馬ばかりだ…。現時点で一番楽だったのはARのシーヴァです。破壊神のごとし。あとはLCARデュアルでシルバーキラー取ったとか。これメインのスナ殆ど使わないで取ったんだけど、そんな弾数あったっけ?この武器キルレ3超えそう。おかしいわ。

後は…P06のノーアタとLCARデュアルでTDM、36キル4デスで負けていくスタイルゥ↑。負けた。新兵パイセン半端ねえッス。ええ加減にせえや。キルのメインはスナの方。ただその数試合前でも5試合平均キルレ10とかだったし、ともかく新兵さんに物申すネタでいこう

1:銃持って走るとかバカか
銃はね、遠くの敵を狙って弾を当てる武器です。近づく必要はありません。ましてや自分が危険を察知して待ち構えてる小屋に大挙してダッシュで死んでいくとか、正直、草が止まりません。早業とかガンホーとかあるけど、基本、撃つ前は歩きで移動しましょう。たりめーだけど。危ないな、と思ったら歩く。FPSの基本です。

2:ほら見て、お空にUAVがいーっぱい(4機)
UAVを出されていると、上級者でも基本撃ち負けます。ましてやレーダー見ないレベルの初心者なんて、頭だろうが股間だろうが余裕で狙えます。気付かないから後ろでセクハラとかしてます。UAVが出た時点でやる前から負けてます。なのでランチャーで真っ先に落として下さい。上級者が初心者ウゼー、と言う理由は、大半は間違いなくUAVの事で文句言ってます。

3:2キル25デスとか、お前は何の神だ
このゲームは、試合中に戦績が確認出来ます。明らかに低い成績の場合、武器を変えるか、スタイルを変えて下さい。つまりは待ちに入れ、という事です。ショックCを2本持って、背後に1つ、前に1つ配置して、前の棒を眺めて待ちましょう。背後が反応したら回避行動、前のにひっかかったら倒します。これでキルレ1。

4:お前に翼は無い
このゲームは二段ジャンプ出来ます。しかし基本は移動手段です。まっ平らなところでジャンプされると、Bサプ無しじゃレーダーに映るわ、姿も見られるわで死の宣告を自分から受けていくスタイルに等しいです。特にリスポン直後にこれやる奴はピュリファイアで消し炭にしたくなります。なぜならそのリスポン地点の傍には、身を隠している生存者がいるはずだからです。彼らを巻き込んで高く飛ぶ姿は、まるで太陽に向かうイカロスのごとし

5:汚いケツを向けるんじゃねえ(しかもブーストで屁までこく)
銃を構えてる先には大体敵がいます。索敵能力の低い人はこれに便乗しようとして、味方の前に仁王のごとく立ちふさがり同じ方向を狙います。昨今の若者に顕著なハゲタカスタイルですが、戦場では誰も得しません。理由は多いですが、ゲームとしてはまず、武器の適性があります。ARはARの距離、スナはスナの距離があります。味方が選んだ状態が、貴方に最適とは限りません。もう1つの理由はクソリスです。このゲームは味方が見てない方向なら、どこでも敵がリスポンします。だから同じ方向を見る味方ばかりだと、ガンガン裏湧きします。これでは間違いなく背後から一網打尽にされるので、味方とはなるべく違う方向を狙いましょう。大体マップが狭いんだから、一か所見ててもそのうち敵は来ます

6:SPM厨は雑魚狩りのステマ
SPMはゲームによって変わります。ルールや武器、マップによって有利不利が顕著です(例:ドミネ+拡マガKUDA+コンバインorニュークタウン+非操作系キルスト)。大げさに言えば、最良の条件を維持し続けるだけで上がります。BO2時代は、SPMはEMPグレを投げまくるだけで上がりました。初心者はこんな事気にする前に、色んな装備やマップに慣れて、なるべく死なないようにして下さい。何しろキルストシステムのゲームなのですから。

まあそんくらい。特に5はマジ。ハードコアTDMでドラコンダンス(遮蔽物を挟んで左右に動きながら正面の敵をドラコンで殺す死の踊り、キルログがすごいことになる)してたら、正面に味方の頭がにゅっと出てきて邪魔だった。一瞬迷ったけど、コラテラルダメージという事でHSで殺しました、が、なんかスゲー罪悪感が襲ってきて踊ってる場合じゃなくなったので、とにかく味方の射線に立たないで欲しいです。終わり。