戦闘スクショ
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はぁ…絵ぇ描きてぇ…
さて、シナリオの最後までラスボスの出現条件を満たさなかったわけだが…その為につなぎのシナリオ考えるのもなぁ。今回のシナリオのキモは『どうでもいい理由づけ(マクガフィン)』の部分はとことんテキトーなのよ。説明不足かもしれないが説明最小限。煩わされない程度。なので雑。今回のラスボスもそれが足りん。どーしよーかなーと
安保がどーとか。FPSやってっと、歩兵戦じゃ平等な条件じゃせいぜいキルレ2くらいじゃない。1回死ぬまでに2人殺せればいい方。パーティ組んで3、クッソ上手くて5、世界最高レベルの腕でもキルレ8くらい。中国って日本の10倍くらい人口でさ、つまり中国と戦争したら国民1人あたりキルレ10がノルマというわけで、こりゃ勝てねーだろ…と思ってしまう。そりゃ強気にもなるわ、とか思ったり。過去の戦争じゃあ…とかまーわかるけどさ。歩兵戦が前提になってる議論とか、クソどうでもいいよね実際
スポーツって20世紀後半から流行し始めて、人口減と開発余地の限界で斜陽、みたいな構造じゃん。現代のスポーツって、遊びのくせに妙にデカい顔してて嫌いなんだけどさ(一応言うと自分は全く運動しない人ではありません)、多分関係式としては、スポーツの拡大が人口を抑制する、みたいな感じ?色んな側面はあるにしろ、スポーツの主体って住環境の整備になる気がすんのよね。オリンピック開発も本当は住環境が付随して付加価値を与えなきゃいかん気もすんだけど、必要最低限のところでもがいてるなと。大体、開発余地が最小化されてる東京でやってもねえ
ギリシャの事なんぞ知らん。破綻した方が日本が学べるものは多かったろうに土壇場でヘタレやがった、くらい。通貨なんてぶっとばせ人間と通貨の戦争じゃーとやってくれたらよかったのに。まあ食料自給率とかの関係もありそう。中国さんはちと面白い。国家が社会の信用をどこまで担保出来るかって巨大な実験が社会主義って建前の下にされてる気がする。管理の主体も通貨発行権だの国債だのいろいろあんけど、限りなく市場が最適化されてく過程で、影響を残そうと色々頑張ってる気がして。まあ終わりはいはいめんどくせい