いつもの絵はいくらでもあるけど載せない、例のクソボインキャラはあと少し(2つ)で終わるのにモチベが尽きて次のキャラ構想中。構想って言ってもあれだ、早くて3日長くて一週間。いや基本服用の3Dパーツ完成も含めて。それを早めに初めておこうという
アニメ感想追記、忘れてた分をば
・キルラキル…色々あるが、多分80か90年代、てか島本なんたら風のアニメ。最後まで物語として明るかったのが長所であり欠点でありという感じ。言葉遊びで世界観から物語を組み立てていった感じなのに、どうしても設定感が拭えない。なんか悪く言ってるけどこりゃコンセプト部分であって、ビジュアルや演出は化け物みたいですよこれ
・生徒会役員共…2期とも。下ネタアニメ。好きなら。はい。背景だけやたらいい
・輪るピングドラム…今まで観た中じゃ暫定1位のアニメ。マジで。音楽から演出から物語から1位、構成はちとダルイけど。こういうんでいいんだって。何で判子アニメばっかなんや世間はんはほんまに
・B型H系…ぴゅあれつぁだの猫神だのんでんでだのに意図的に混入され異臭を放つ、古いオタ向けネタがこれにも混入されてて、自分はこれが大嫌いてか気持ち悪いし世間的にももはや絶滅危惧種で誰得レベルなんだけど、それを除いた部分を見てみれば、普通にネタは面白かった。マジで。OPが王国民仕様なのがいい。
COD:Gはもう限界。キルレ下がってきちゃってさーとかはマジだけど、まあつまるところ、いわゆる「自分が強い動き」につくづく飽きた。ストーカーARかM27とか、芋砂とか、定番の立ち回りね、飽きた。いやなにより、野良じゃこれやってもチームが勝てん。結局CODってさ、リスポン管理ゲーなのよ。管理出来た方が勝つ。リス管理地点で芋ってリスキルでもいいけどさ、そりゃ味方が敵を殺せる場合ね。野良だと大体自分がキルレ1番高いから、つまり弱い人ばっかと組まされる。試合に勝とうと思ったら、彼らをうまく誘導せにゃならんわけだ。ただ彼らは当然自分の成績しか気にしてないから(こういう人は基本上手くない)、とんでもないところで角待ちしてたり、味方の後ろで無駄に赤点出したり、味方と同じ獲物を必死に狙ったり、味方が死ぬまで待ってから敵を撃ったりするわけだ。全く頼れない、だからIEDとIMSが手放せない。そんな訳でマラソンである。とにかく裏取りだけをする。SMGで。リスポンぐちゃぐちゃにして、味方の目の前に敵が来るようにする。敵も味方も芋ばっかだし、アグレッシブリスポン管理、が最近の流行り、これならまだPTに勝てる可能性が出てくる。が、自分は大変。もう疲れた。かといって芋るのは本当に飽き飽き。フレンドも結構増えたけど、PTでやるなんてしんどくて嫌だ。かと言ってもう芋以外の野良プレイヤーなんかどこにもいない。もー本当につまらん。
終わりとはい