閃の軌跡をクリア。さわやか系かと思いきや最後が意外とドロドロしてた。そして打ち切りエンドみたいな終わり方。ラストがもうちょいうまく纏めていれば、もっといい印象を持てたと思うんだけどさ。ゲームシステムは相変わらず…なんだけどわからんか普通、まあ自分も二か月前はファルコムってアレかゲーム曲ランキングで妙にしゃしゃってくる会社かいなくらいの意識しかなかったし。まあ要するに、昔のFFに状態異常をキツくしたようなシステムです。
 
ストーリーやキャラがちょいテンプレすぎ、そうだとわかるのも今年に入ってからアニメ見まくったおかげ。普通の人がこういう内容やったらどう思うかって、去年の自分を思い出して言うならラノベっぽい(読んだことないけど)、あるいは子供っぽいって言ってるかも。零の軌跡はまだ社会人だから?ばんばん大事件に巻き込まれてもまあ良かったけど、今回は学生風情が戦争防ぐわ戦車みたいなんと戦うわ活躍し過ぎマジで救国の英雄レベルなのに普通に学園生活に戻って周りの人の反応もへーすごいねーくらいっていう。変だろ。別に無理して学校行かなくてもいいのよ?感が半端なかった。
 
でもまあアレだ、マスタークオーツを鍛えるのは良かった。もっとブラッシュアップすべきだとは思ったけど。どうも成長要素のレベル制限ストーリー制限が強すぎるのも物足りなかった。モデリングは尻が良かった。いやマジで。ただ顔グラくらい2Dで数を用意せえよ…3D立ち絵はダメだと思う。でこの話終わり
 
CODゴーストは一周してコツが大分わかってきた。これ芋ゲーかと思いきや、実は芋に結構厳しいぞリスポンとかバランスとか。個人行動すると死ぬ。だから1人で芋ってもあまり長生きできない。いや例外もあるけど、そりゃ敵がアホなだけで…。ただ芋ポイントが多いから、PT芋が脅威。ガチにリス狩りされる。まああれだ、今回は集団行動と味方の射線を把握せにゃ無理みたい。そして別にそれは苦手でもない。まあ終わりはい