例によって例によるアレなアレ
やっぱ、ふぁんたじー、かのう。キャラデザインが楽だし…。マジで帽子略に似ないようにしなければ…というものの敵キャラがプレイヤーキャラ兼ねてて女性キャラ多め(描くのが楽だから精神的に)かつアクションさせるとなると…とはいうもののまあ大丈夫だな多分、てか似てる部分なんか1つも無いかも。さらにこんだけ引き合いに出しつつ、未プレ略
例によって例のごとくキャラには象徴性をもたせようかと。闘争の理由として成立する概念をいくつか選んで、キャラテーマにしよう。そうすりゃシナリオにも導き易いでしょ。なんかガッカリ薄っぺらな事書いてる気もするが…。あくまで話に出来るかどうかが基準です。フィクション。
・文明→メカとか出しやすい。認知と分析と記録と整理の再生産、自然の支配。人間の理性を担当してるが、人間性は動物的な部分があるのでそれとは別。どっちかと言えば自然科学に傾倒しがちだが、自然の摂理を優先し過ぎると世間の文明のイメージと違っちゃう。
・自然→文明によって記録された自然とは別に、現象や実存として存在する自然。人間によって歪められた構造物じゃなく、自然のもつ多様性と構成を重視する形。動物保護とかいいね。
・美→デザインや超越的認識、真理の発露としての美。正直自分としては苦手分野。闘争の対象にすると、議論が嗜好の話になって無意味なものになりがち。まあ何を良しとするかってプラスの話より何が美を衰退させるかの話のがし易い。何でも美だありのままーとか言い出したら自然主義と被る。美を観念として志向するのは大前提
・神→文明のおまけ。以上、じゃかえって中二ぽいが…今までの奴全部と被るのでネタ要因だろマジで…。人間が考えた神の認識を中心にすると何を端緒とするかわかりにくい。よくある狂信者じゃ人間の下位になっちゃう。それもありか…。構造としての上位下位を重視する価値観って事で。構造主義者。
力→神と被る…やっぱ神はダメだわ。要するに構造主義にベクトルが加わった形。一元的に収束させる事を志向する価値観。なんか被るな。方法論は生産的か破壊的か選択肢あるけど後者の方が栄える一方でただこれ別の価値観が無いと目的がよくわからん。破壊こそすべてだーわははーとか言ってたSFCのラスボスさんマジ理解不能。欲って事?欲って動物的なアレか。
愛→神と略。超越的認識は美と被るが、美みたいな再構成や再生産は二の次で、極端に肯定的な理解。自身に積極性を持たせるはどれでも当たり前。闘争の理由になるかぁ?初音ミクの曲かよ。観念概念だし、意識だ意識。
まあ幾つか考えとこう。終わりとはい何か今日痛いな…