スマホ持って無いんで、アプリ作りたいとか言いつつやった事すら無いんだけど、アヴァロンの騎士なるゲームのCMは毎回吹く。「かつては共に戦った戦友…しかし今はアヴァロンを脅かす悪の化身、せめて花と散れ」
『モルsjd;hj;ドゥーン!!!』
何言ってっかわかんねえ事を叫ぶなといつも思う。お茶の間が凍りつくだろと。
そういや自作内の、固有名詞について。結構適当だわ。作品名は略で。わかんなくてもいいかなと。時系列順
GF…魔法:ほぼデフォ名、技名は効果そのまま。町:よくある無意味カナ字。人物名:適当だが突飛な名ではない。モンスター名:忘れたけど見た目通りだった気が。アイテム:RPGっぽいネーミングセンス。
FF…魔法:カードごとに個性は出したが適当。人物名:一般人なのでモブっぽいお茶らけた名。魔物:見たまま。アイテム名:忘れた
独裁…魔法:個性重視で元ネタあり系・効果系・素材ありき系・設定無理やり系といろいろ。町:実はものすごく適当。ジークフリートとか思いつき(なので偶に名前を間違えてた)。人物名:個性重視。思いつき。魔物:見たままに多少工夫。アイテム名:オリジナル多し。○○の○、みたいに組み合わせで考えてた
風俗…魔法:文字数制限が厳しいので効果重視。人物:過去作キャラから。町:いや札幌とかだぞ。魔物:同じ
アイテム:効果重視
ミノタウロス…魔法:サガのパクリ。人物:過去作キャラから(当時は総集編で制作やめるつもりだった)。町:固有名詞自体が無かったはず。魔物:見たまま。アイテム:オリジナル重視。ワインが回復アイテムなのは失敗
バビロン…魔法:モル何とかドゥーンみたいな名前をわざと調べて付けた。人物名:伝説上の人物から。町:同様。魔物:伝説上から。アイテム:伝説上のものから。調べるのすっごい大変だったが知識は身についた。
ヒモロギ…魔法:効果重視。人物:一部由緒ありだが相当適当。主人公名はアガタと読むそうです。魔物:基本は実際にいそうな感じで、ただ妖怪系は見たまま。アイテム:実際にあるものから。
つまり自分が言いたいことは、最初以外、オリジナルな固有名詞、ってもんが一般のファンタジーよか出てきてない。魔物名は無理やりやってる部分もあるけど、優先度からしたら借り物の名前の方が上。照れてるんじゃなく、そっちのが覚えやすいでしょ。自分はねえ…固有名詞を本気で忘れるのよ。自分でつけといて。オリジナル名ほど。だから多分、今後もオリジナル固有名詞は最小限になるかと…
まあそれだけ。終わりとはい