※昨日は深夜のテンションで適当書いて反省。結構クオリティ高いのもあった。3Dとか。ただ動画が伸びなさすぎて気づいてなかった。はい
 
ネタがないので一部
 
次は何のツールで作ろうかなぁと。今回はアクション戦闘。RPG要素が入るかどうかすら微妙。ツク系はやれんこともないが(ピクチャの扱いはこう見えて得意、最近はアイディアが無いからやらんけど)、風俗走者以上の変態仕様で作ることになるので、かなりしんどい。で少し悩んでいるところ。で前々からPCショップで目を付けてた、Multimedia Fusion 2 Developerってツール。SWFとかIOSアプリに出来るらしいぞ!IOSはMAC持ってないと無理だけど。
 
これなら簡単に作れそうでアプリにもなるし…ん?そういや自分CS6のFLASH持ってて、アクションスクリプトもそれなりにいじれてゲームくらいなら普通に作れる…と気づく。でもしょーじきFLASHゲーってだけで軽くない?なんか。パズルかタワーディフェンス、せいぜいジャンプアクションくらいしかやらんでしょふつう。セーブのいらんゲーム。前述のツールはセーブ出来るのか?どういう仕組みなんだろう。個人的関心はそこだけ。いや自分で暗号化したテキストファイルとか出力してどうこうとかやればいいけど…。
 
さてツクACEで作る場合である。RUBY?なにそれおいしいの?格ゲーのシステムをコモンイベントやピクチャとかイベントコマンドだけで構築するのだ。未開拓じゃないけど、しょーじき誰得レベル。むかーしVIPでちょろっと見かけた事はあるけど。無理不可能じゃない。全然。操作コモンとアニメコモンと判定コモンとカメラコモンを適当に往復させて関係を構築すればプレイヤーは出来て、ほぼ同じ内容から操作とカメラ抜いてAI足せば敵キャラが出来る。簡単に言ってるけど。
 
まあ素材を揃えます。はい。終わりと