しばらくは妄想次回作でも考えるか…
・ヒモロギ2
ナンバリングなんかやった事ないので無理、強いて考えるなら主人公がおっさんぽくなって日露戦争に従軍して地獄の二○三高地の要塞線を戦う話とかだがもうそれヒモロギである必要一切無いよね。
・最悪王女
ヒロインが勇者にされて魔王倒しに行こうと洗礼を受けた矢先に自国が侵略されて家臣に騙され大量の借金を負い宝物庫も空になり途方にくれ水辺でたそがれてる時形見の指環を川のぬしに食われる話。RPGとシミュレーションと借金返済とアイテム集めとついでに釣りゲーを一緒にやろうというすげえ適当なアイディア。短所は作るのが大変そうである事、長所はツクじゃなくても他のプログラムでもある程度再現出来そうなところ
・ホラーADV
いや…ニコニコで流行ってるじゃん?てか今の時期、DL数が正義思想を持ってるなら、作るべきだと思う。元々ツクはホラーやADVと相性が恐ろしくいいのは古参なら知ってるはず。おばけ屋敷とか、ゆめにっきとか、のびたとか…。自分はグロ耐性の無い人なので、作ってて苦痛だし出来ても面白くなさそうなんでやらんけど、今一番コスパのいいジャンルじゃないの。ニコ厨の子供をきゃあきゃあ言わすとか性的興奮を覚える(
・自由度とやり込み系
このジャンルを作れる人は、一つ特徴があります。それはアイテムの種類とかスキルとか敵とか、データベース埋め作業が大好きな人なんだろう。この部分だけで1年とかかけられる人向き。実は時間さえあれば出来る。設定とかキャラとか考え出すと止まらない1ジャンル1000くらい余裕で考えるみたいな、それは一種の才能なので作るべき。自分は…うーん…自作戦闘系のシステム作るのには相当時間はかけるが(ミノタウロスとかバビロンとか)、データ自体は最初に一気に作っちゃうタイプだから…多いとエターなる可能性が…
・ノベル
ノベルはあれだ、超ド直球に言っちゃうと、女性向けに作るイメージがある。女性向け。キャラ然り言葉づかい然り…。男でこれ好きな奴いるのか?ギャルゲとかエロゲ以外で。自分かて結構小説読んだ口なのに、ゲームじゃほぼやった事無いし、感覚がつかめない。自分が女性向けノベルゲーを作るとなると…えー…うーん…うん
・終わりはい