うーむ、今日は物凄く有意義な一日だった。小を持って大を制すというか…オマケに遊ぶ時間もあって、制作もバグ取りとかバランス取りとかしてた。後編のシナリオの準備も。
えー何かあったっけ、前編の公開はアレだ、8月初めの方らしい。知ってる人は知ってる余所のアレ。何かこのブログって、いまいち余所のサイトを宣伝しにくいのよ、何故ならこのブログ、自分がそれなりの頻度でそれなりに長く、全く衒い無しに適当な記事を書き殴っていて、結構な割合で負のエネルギーが込められる事があり、それが毒。なので余所に漏らすには下品なところがある。
しかしなぁ、もうちょい元気ないかねこの界隈。スクリプト頼み過ぎてオリジナリティが欠けてて物足りない、そういう印象のゲームが多い、自分もそうだが、一方で今年って、相当ありえないレベルのゲームがバンバン出てるんだよ、いちいち羅列しないけど。全体的にファンタジー系。そ、そういや自分もそういうところあるな、そういう年なのか?ただどれも、自分と違って、ちゃんと制作技術の教育を受けてる人が作ってる感じがする。絵とかプログラムとか。一昔前はこの手の作者が無双してたが…最近はどうなんだろ、微妙
シナリオもどっか教えられた事のありそうな感じがするのが多い。ホラ、シナリオ書く手順ってあるらしいじゃないですか、自分は全く知らないし、推測でもの言ってるんだけど、キャラの詳細とか世界観とかちゃんとまとめて、受け手を意識した展開や構成をちゃんと整理してまとめた上で、そっから出力してってる、そういう優等生感のある感じのシナリオが結構多い。自分は正直どうでも良くて、ちゃんと台詞を練ってあったり、どんでん返しがあったり、てかオリジナリティがあれば他はどうでも良かったりする。西尾維新なんてアレ文章が面白いだけで保ってたり、結局一芸に秀でてる内容が強いんだろうと。
話は戻って愚痴になるが、つーか、自分が出した今回のアレだってスクリプト漁りとかしてるとちょくちょく宣伝見かけるものの、一体何人が作ってるんだという…素材は今までになく充実しててクオリティだって昔に比べればバカみたいに高い(あ、でもマップ素材は不足気味)のに、ゲーム本体を作る人が明らかに足りて無いこの空しさ。久々にベクター覗いたら、RPG欄がひどい事になってたからねアレ。レビューされた奴しかランキングにねえ…!しかも古いのばっかりや…!明らかに今やふりーむのが宣伝コンテンツとしてはマシ。
まあ、色々流行り廃りもあるんでしょう。しかしなあ…ううん、もっと自分で絵書いて自分でシステム考えて自分でテーマを設定して、アンドちゃんと完成までこぎつけるような、そういうのが良いよねー、あ、自作は今回システムほぼデフォなんで偉そうに言えませんけど。
さいはてホスピタルみたいなの欲しー最近やったんで印象に残ったのが超短編の夕暮れ少年とかいうのだったりまあ良いやこういう事書くから余所のサイトに接触出来んのだ終わりはい終わりはい