作るぞーという感じ。ノリ。簡単に複雑な数学こなしてくれたらノートでがりがりやんなくても楽じゃんエクセル極めようとチマチマやってるが、正直行列計算でもしない限り、自分でプログラム書いてやった方が早いのでは…と思い始めたが、いやプログラムの場合間違うかもしんないじゃんと思いなおしつつモヤモヤしてるところ
とりあえず合成レシピをどう追加させるか考えてます(あ、素材使ってるからねコレ当たり前だけど。めんどいしスクリプト系の言語?はまあまたいつかでいいや)。アイテムで増やすか、イベントで増やすか。二択じゃないけど、方法が思いつかず。個人的にはイベントで増やすと管理が難しいかつ、自由度に欠けるかつ、数が膨大過ぎて中編以上の長さじゃないと消化しきれないので、割とイージーに追加出来る仕組みにします。
個人的には金を使わせたい。自ゲーは金の使い方が毎回下手。いつも全然足りないかだだ余りするかの二種類。つか意外とドロップアイテムが重要で、店売りがあんま役に立たない。RPGにおける金って、根幹は一種のスコア?だと思ってるのよ。スコアを消費してアイテムってチート的な方法でレベル以上の場所に進む、みたいな。ドラクエとか必死こいて金貯めるもんな、ドラクエは金の使い方がうまい。
あとは素材を買う事が出来るってのも考えている。まあ当然か。ただ素材って売るとなるとなぁ…いくらでも手に入るものだから、買う時は高く、売る時は安く、じゃないとダメで、スクリプト必須(いや自分でいじる方法も簡単だがまあいいや)。
で終わりはい