とある戦闘テストの風景、タイトルは思いっきり仮のもの、多分このタイトルじゃ出さない
※ももまるLabsってサイトののXP風レイアウトを借りてみた
はぁ…明日で終わりか…とかまあ憂鬱な事思い出させんな的な書き出しだけど、今年のGWはどうだったかな…何かあんま変わった事しなかった。日帰りとか犬の散歩ちょいロングバージョンとか、非常に地味な活動。他にも色々準備したが、準備であってイベントではない。悔いが残るほどでもないが、物足りなかったかも。
でまあおかげで?アイテム武器防具スキル、一通り作って揃えて合成リスト作ったので、システム的には素材あつめてレベル上げるくらい、つまりそいつはシナリオ始まってからやる事であって、いよいよマップからイベントから、本編の作成に手を付けられる状態になりました。手ぇ抜くぞー、いや手を抜くぞマジで。こうやって自己暗示かけとかないとどんな長編になるかわからんからな…。
データ量的には中編に出来るくらいのボリュームがあるの。だから短期間で作るの大変だった訳でまあ愚痴置いといて、それをなるべくプレイ時間3~4時間程度の短編レベルに抑えるとなると、どんどん新しい装備手に入れてかないと間に合わないし、つまりそれは敵が強くなり易い、戦闘がややキツめになるって事。そこをどうバランス取るかだな。また難易度制入れようと思ってます。楽なんだもん、バランス取りが。
とりあえず、次は立ち絵を表示させるコモンイベントでも作るか…。バビロンシティ式でいいや。しかし横幅640を想定してたので、相当ギチギチの状態で表示されるかも。
まあそんくらい。終わり。はいと