テスト期間の手持無沙汰感は異常。かと言って、じゃあ新作のアイディアいっちょやってみっかとか、そんなバイタリティは無い。実は、プレイヤーの人が動作確認する為の、体験版っての、作る必要がある気がするのだが、や、やりたくねえー面倒くっさ。
 
大体、チビとボインと森の女神ってのを随分前に出して、アレ体験版として使うつもりだったのに、期間が開き過ぎて全く別物になってしまった。まあそりゃあそうだ、アレ作った時ってバビロン~がまだOPしか出来て無かった時だもんな。システムの体験版みたいなもんだった。もうキャラグラとか全く別物になってるから、恥ずかしいのでとっとと差し替えたいんだが、もう割と埋もれてるでしょ?アレ。どうしようか完全に黒歴史なんだけど結構マジに
 
一番正しいのは、本編をぶった切って体験版にする事だが、システムがスパゲッティどころかマリモみたいになってて、ちょっと切るともうえらい事になるので、難しい。元の容量がクソデカいので、必要最低限の素材だけでも、100Mを切る事は無いと思う。
 
だからアレだ、システム流用した完全な新作をもう一本こしらえる必要がある。むしろネタが欲しいくらい。誰かシナリオ考えてくれもう。あ、ちょっと待て、動作テストだからシナリオ不要なのか。あ、そういう事ね。重そうなマップ移動させて、ちょい戦闘入れればそれでいいのか。まあどっちにしても、テスト後ですよ。ホントに。バグだらけ。
 
あともしかして、ちゃんとした紹介ページって、作る必要があるのか?あともしかしてマニュアルも?いまいち苦手だ…。まだ本体も、未完成だし、実は制作って全然終わって無いんじゃ…。ここでくっちゃべってる間に作った方がいいのか。
 
しかし、テストプレイ用の掲示板のアクセス数がもうすぐ1000突破、テストプレイヤーの人数から考えても一ケタ多いぞ、やったねたえちゃん友達が増えるよ!じゃねえ明らかに馬の骨が紛れ込んでる件について。まあいいけどさ、何なのかね。
 
まあ終わり。手持無沙汰感。終わりとはい