突撃隊にさらなる志願者が。マジでありがとうそしてありがとうさらにありがとう。第一弾(で済めばいいけど)は金曜日配布だぞ!別に急がなくてもいいが、テストプレイヤーの募集をどの辺で区切ればいいかはイマイチわからず、まあ枠とか決めて無いし、少なくとも年内は余裕、1月後半くらいからやや厳しめ、くらいです。
売っちまうかもしれんんものをタダで出来る機会なので、誰か他にもやって下さい。募集始めてから割とメールをチェックしてて、お願いしますってタイトルがあったから開いたら、ビーチクが敏感だとかそういうスパムメールだった悲しい話
で制作モノの調整中。エンディングのヒントを作中出したり、規約チェックしたり(12月18日基準で)、微妙な一枚絵を直したり。メインのデバッグ自体は、やり過ぎぐらいやってるはず。変なところで進行不可とかならなきゃいいけど…。特に問題なのは、自作に付きものだが、戦闘バランスかねえ。自分はシステム先行、しかもレベルデザインより目新しさとか優先しちゃうから、毎回戦闘バランスはかなーり偏ってる。システム理解した人はラスボスをノーダメで一撃で粉砕したりするが、慣れない人は操作方法自体わからん、とかなったり。かなりヌルめにしたつもりでも(レベル上げ一切ナシ、通常攻撃連発みたいなのでもクリア出来る的な)、難易度が高いって評判だったりするし、つかもっと昔からテストして貰えば良かった。
まあ終わりです。はい。よろしくお願いします