王都の水道網を完全復旧
落盤した銅鉱の開通
氾濫により決壊した堤を再生
被害家族への手当て
マルドゥク神殿を回復
奴隷の反乱を鎮圧
増加した魔奴を駆除
落盤地の埋め立て
農作物被害地への手当て
穀倉の一部開放
落盤した銅鉱の開通
氾濫により決壊した堤を再生
被害家族への手当て
マルドゥク神殿を回復
奴隷の反乱を鎮圧
増加した魔奴を駆除
落盤地の埋め立て
農作物被害地への手当て
穀倉の一部開放
王墓建設再開
農作地開墾
遺跡発掘推進
新型船の建造
国土精密測量継続
法典の整理・廃止
道路整備を開始
区画整理
鋳貨銀の純化
地方債の国債への代替化
農作地開墾
遺跡発掘推進
新型船の建造
国土精密測量継続
法典の整理・廃止
道路整備を開始
区画整理
鋳貨銀の純化
地方債の国債への代替化
…という感じで復興コマンドの中身を作成中。大げさだけど文字だけです。はいいいえ的な。簡易シュミレーションとRPGを平行してやってるので時間がかかると。あとシュミレーションパートのときだけ戦えるボスも作成する。
最近ショックだったのはアレだ。自作って設定が数点だけ漫画の封神演義してるけど、マジでパクリじゃないぞつか最近気づいたわ。仙界無いから。当たり前だ。あともう一つ。四方世界の王ってラノベだか漫画だかがあって、それもメソポタミアでバビロニアで、てか自作も四方に敵対する王さまいて戦ってるけど、もうこれにいたってはマジでパクリじゃないから。本当に最近知ったんだって。てか向こうに失礼なくらいこっちは設定むちゃくちゃでオリジナルでハンムラビの後だしだいたい雰囲気中世ヨーロッパだから何ら問題ないぞどうなってんだウヒョー
終わり。と。いや違うってマジでホント終わり