ここの3番で短編公開中でっせ(☆を消す)
http://www42☆.tok2.com/home/girlsparty/
宣伝しなさ過ぎて失礼なので。最近の界隈はこう持続力が無いから、祭り終わり次第ここは一発ベクターたのふりーむだのにバグ&クソを承知で送ってみようかと。全くそんな気無かったけど。大体RTPなんちゃらからエトリエ祭りだっけ?にしたって、PIAY10分だろうが一般サイトに送れば良いんじゃないか。でコンパクみたいに、祭りで祀った?作品は祭り名でも宣伝文に記載すりゃ(コンパクはアレ義務だったけど)、何か面白そうでしょ。主催者の人に聞いてみよう。

ステート関係ってイベントでやるのは昔は基本だった。自動回復とか。独裁~の時は地獄。そう言えばミノ略の陣形も、あれ基本効果はイベントです。スクリプト不安定だし、量取れないし。精神力の量によって、バッドステートの成功率変化させるの意外といけそうじゃないか?技術的にも。イベントでも毒1,2,3と分けたりすれば出来そう。まーたシステム訳わからんとか言われそうだけど。自ゲーはいつもそう。説明が足りない。

何だかんだでレベルアップでスキル覚える式って安定してるよね。雑魚戦戦う意味がある。成長が一本道に固定化されるのが難だけど。DQ8みたいに4本くらいルート用意して、それぞれ成長の仕方が違うとかどうでしょう。妥協。本編じゃどうやってスキル覚えさせようかと思って。職業うまく使えればいいねと。まあ終わり。たまにはメシと酒以外の事も。終わりと