でボチボチ。慣れですっかり忘れてたが陣形回りが微妙だったから手直し。メニュー画面に陣形名を表示させて、陣形選択画面もキャラを陣形通り立たせて視覚的に。微妙な差。とか。くらい。いつアップ出来るのやら。そういやコンテスト関係には送る予定一切無し。中編王道RPGを送れるコンテストなんぞ今は無い。今月中にアクションが無ければベクターへ。終わり終わり
※なんか短いな
という事で。陣形周りの修正が手っ取り早く済んだのは、使いまわしのせい。メニュー表示は変数に陣形名を代入して、テキスト表示させただけだし、陣形選択でのキャラ表示はピクチャ。陣形の立ち座標は、以前、術を使う時にロマサガみたいな詠唱アニメーションを入れた時に、XYで陣形ごとに立ち位置取得するコモンイベントを作っていた。んで表示位置に合わせてXYから定数を引けば、すぐ表示出来た。呼び出すだけ。こういう単純作業が一番手間だし、作りたいシステムさえ頭に入ってればあっちゅーま。後何かあるのかね。かえって素材に合わせてどうこうって方が手間です。本当に。
競合が怖いからやらないけど、陣形技も入れようと思えば出来る。というか最近知った。ロマサガ2はちょっとだけやった事がある(ラスボスで詰んだ)が、ロマサガ3は全く知らない。いやー動画サイトさまさま、というかニコニコさまさまです。今回はその辺が資料。大袈裟な。
んで終わりと
※何かね
別にあれこれ無いけど。なぜこうもぐちゃぐちゃ書いてるか。アップロードしましたよと。もうね、いい加減終らせたいと。いや今回微妙ですホント。デフォ戦。制御不能の戦闘バランス。バグも多そう。容量100M近いぞ。とかもうね。んで休み。今週休み。終わりと。やっと解放されたよ
※なんか短いな
という事で。陣形周りの修正が手っ取り早く済んだのは、使いまわしのせい。メニュー表示は変数に陣形名を代入して、テキスト表示させただけだし、陣形選択でのキャラ表示はピクチャ。陣形の立ち座標は、以前、術を使う時にロマサガみたいな詠唱アニメーションを入れた時に、XYで陣形ごとに立ち位置取得するコモンイベントを作っていた。んで表示位置に合わせてXYから定数を引けば、すぐ表示出来た。呼び出すだけ。こういう単純作業が一番手間だし、作りたいシステムさえ頭に入ってればあっちゅーま。後何かあるのかね。かえって素材に合わせてどうこうって方が手間です。本当に。
競合が怖いからやらないけど、陣形技も入れようと思えば出来る。というか最近知った。ロマサガ2はちょっとだけやった事がある(ラスボスで詰んだ)が、ロマサガ3は全く知らない。いやー動画サイトさまさま、というかニコニコさまさまです。今回はその辺が資料。大袈裟な。
んで終わりと
※何かね
別にあれこれ無いけど。なぜこうもぐちゃぐちゃ書いてるか。アップロードしましたよと。もうね、いい加減終らせたいと。いや今回微妙ですホント。デフォ戦。制御不能の戦闘バランス。バグも多そう。容量100M近いぞ。とかもうね。んで休み。今週休み。終わりと。やっと解放されたよ