初心者の館終わり。案外必要だな、と作りながら思った。だって作者が忘れてたシステム思い出したもの。
シナリオはまたトリックストーリーになりそう。なりそう、とは別に行き当たりばったりだから。ただ誰もわからないだろうし、必要も無いだろうから、戦闘がどう見てもサガです本当にVXな内容だけ。しかし色んな意味で一本道。
全然関係無いけど、当たり前の内容で苦戦した。パーティメンバーを記憶して、メンバー変えた後、また加えるもの。いや余裕だろと実際導入してはいたのだけれど、パーティメンバーが普通に変更されていた場合、新メンバーを、消えたメンバーの部分に差し替える仕組みを、そのコモン1つで判定して、組み替える。いや何だ書くとアレなんだが、もう少し複雑なんだって。
過去のメンバーに順番にラベル付けて、ID記憶して、そのIDと違ったら、消えたIDのキャラの部分に、ラベルの付いてない新キャラ(複数の場合あり)を自動で優先順位付けて、変更された部分に順繰りに加えてく仕組み。引き継いだキャラは、同じ位置にという。結論、いらんし、やりたい事が自分でもわからん。すべらない話見てる方が面白いわ。市販ゲー偉い。イベント後、メンバーがうまく納まってる。勿論大半のゲームは陣形なんて気にしてないから、適当に加わってるだけだけど。とか。
あと某所のメッセージウィンドウをピクチャに差し替えっていうのもボツに。自分にセンスが無かった、というか、文字がでか過ぎ。しかしもう後半、この文字サイズで改行しちゃってるから直せない。自動改行スクリプトとかありませんか?ありませんよね。意味わからんし。
セルフ・コンテンツ・フォントサイズが便利だなとか使えない場所も多いけど終わり終わり
シナリオはまたトリックストーリーになりそう。なりそう、とは別に行き当たりばったりだから。ただ誰もわからないだろうし、必要も無いだろうから、戦闘がどう見てもサガです本当にVXな内容だけ。しかし色んな意味で一本道。
全然関係無いけど、当たり前の内容で苦戦した。パーティメンバーを記憶して、メンバー変えた後、また加えるもの。いや余裕だろと実際導入してはいたのだけれど、パーティメンバーが普通に変更されていた場合、新メンバーを、消えたメンバーの部分に差し替える仕組みを、そのコモン1つで判定して、組み替える。いや何だ書くとアレなんだが、もう少し複雑なんだって。
過去のメンバーに順番にラベル付けて、ID記憶して、そのIDと違ったら、消えたIDのキャラの部分に、ラベルの付いてない新キャラ(複数の場合あり)を自動で優先順位付けて、変更された部分に順繰りに加えてく仕組み。引き継いだキャラは、同じ位置にという。結論、いらんし、やりたい事が自分でもわからん。すべらない話見てる方が面白いわ。市販ゲー偉い。イベント後、メンバーがうまく納まってる。勿論大半のゲームは陣形なんて気にしてないから、適当に加わってるだけだけど。とか。
あと某所のメッセージウィンドウをピクチャに差し替えっていうのもボツに。自分にセンスが無かった、というか、文字がでか過ぎ。しかしもう後半、この文字サイズで改行しちゃってるから直せない。自動改行スクリプトとかありませんか?ありませんよね。意味わからんし。
セルフ・コンテンツ・フォントサイズが便利だなとか使えない場所も多いけど終わり終わり