マジヤバイ第二部時間かかってる。おかしいぞ。このペースじゃいつまで経っても完成せん。戦闘メインの短編~中編くらいの予定だったのに。てか元々スクリプト素材を使ってみようという遊びだったのに。大体10部くらいで終えるつもり。合計ニ時間くらい?あえて言うが今年中に完成予定。質が落ちても。何ゲーだろコレ。

リズム天国なるものをやってみた。いまいちスゴさがわからん。ステージ一つ作るのに、ツク2000なら1~3日くらいで出来るんじゃない。作業の大半は作曲で。個人レベルの話。きっとボロ儲けだろこの内容なら。いやペンじゃないとなんらツマランと思うけど。何故楽かって言うと、一昔流行した音ゲーにあった、音に合わせて出るあのキー表示、あれ省けるから。ミニゲームで作った時、大変なのはアレだけだった。レベル低いけどさ、そういうレベルだろアレ。ハードが良いのか?マジコンだか何だか知らないが、もうちょい製作者に対して開放的ならええのにね。アイディアをライセンスとして守る為なんだろう。まあ普通の人が主な層だから、結構適当でもブランドで売れるんでしょ。何か変な流れ

まあそれだけ。終わり。おわり

※ついでででででででで
IMFが日本提案以下略だって。まあよくわからん。今こんなだけど、方法論としての某工学が全否定されたかっていうと見放すには早いよな。未熟期であった、と誰かが言う必要があると思うけど。非資源国は特に。価格高騰も元はといえばだけど、安心して忘れるとかありえんだろ。法律関係はさっぱり暗いからアレだが、その辺との兼ね合いが甘かった、立法府としての機能が追いついていなかった、だから国民レベルの認識不足があった、そういう感じだ。なんつーんだ、デリバティブ商品が実体も無く粗製乱造されていたって事か?知らん。エンロン。資本主義の危機が叫ばれてるくせに、いまいち独禁法、って言葉が出てこないのが気になる。独禁法は緩和するものって志向を見直す時期だ、そういう事なんじゃないかねーとか知ったかね。公正な取引という概念自体を見直す形で実務化するって事か。知らん。保身抜きなら、サラリーの方々の契約のあり方自体、正直古びてる感も。ハケンハケンと言うが=修正、派遣会社はアレイラネ、今言う非正規雇用の事=個人的には全部コレで良いと思ってたり。全く格差は肯定してないぞ。労働価値の公平な評価と配分が最適な生産性に繋がるだ。会社の株券を給与として渡すアレとかさ共同経営者方式。金融商品の正しい使い方。生保が失敗例だけど。何会社形式っていったっけね。最近の代表するバッドニュースは時価会計の見直し。これ獅子身中の虫になりそう。誰が決めたんだコレ。何言ってんだか飲んでますまあおらり。おわいr