今日は手抜きモブ6種類だが手抜きかつ多いので、もう今までのと色変えとまとめてブリーフケース行き
http://briefcase.yahoo.co.jp/bc/master2290843/lst?&.dir=/e5f3&.src=bc&.view=l
で終わり…なんだが。終わり。


※間に合わず

そりゃ間に合わんわ。モブ過ぎてやる気が出ない。中分けロンゲ優男というか吟遊詩人的な奴が3人も4人もいるのを何とかしてくれ。あとカッコいいジジイが3、4人いるわりにババアは1体のみ。全裸のババアとかアバンギャルドなの混ぜろよ。ウソです。とにかく被る。

基本的に男は同じグラでも気にならない。兵士一杯並べたり要は皆スーツ着るのと同じ。女は比較的同じグラだと不自然になるからバリエーションが必要。いや男尊女卑抜きで。女が同じ格好してるの古くはヤマンバ今ならエビちゃんルックくらいだ。

無駄にボインとか悪ふざけ要素があると面白いんだが。あと鎧着てるのが多い。そもそも中世の騎士ってあんなに鎧を常時着てるもんなんか?重いぞ。武士だって普段は着ないだろ普通。アホみたいだ。やる気出ないわ…。

正方形キャラは記号的に使うのは悪く無いんだ元々。キャラが相対的に小さく見えるからマップサイズが自然に圧縮されてダレるマップにならずに済む。ただ表現として気に食わんだけで。例えばカッコいい回想シーンとかで正方形キャラがカッコいい感動シーンを演じた所で誰が感情移入出来るんだとかどうでもいいか。ライブアライブだってFF5だって正方形だし使い方次第だとは思うけど。デカイキャラは逆にアニメしないと不自然だし

まあ素材としては微妙だが自分で使う分には良いでしょ。オリジナリティ。前回だって大半素材作りだ結局。マップのあちこちを動かすのに専念。キーを押す回数を平均的にしたり(決定連打じゃなくて)何かするたびに色々動く(メニューとか)とかそんな作業。ボタンをどっちにしてもキャラ大きくしたからマップもそれに合わせにゃならん。

まあ終わり。ペース落としたい。というかそろそろゴールしてもいいよね…?とか。

以下チラ裏
※だが消す