※スクショ素材「Teddy=Plaza」ちょびっと「AbyssDiver」うっすら「戦艦ガルバード」
ショボイんだけどさ。ネタも無いし…。マップの中にウィンドウ用のスペースが計算され組み込まれているというスマートと言い張る手抜き。勿論スタッフロールではない。誰だよ鉄の延べ棒って。独自に素材こさえる体力もアイディアも無いんでやりくり。
闘技場大体4分の1くらい?基本は出来てて、あとは最小限のギミックだけなんだが。思ったよりスッキリ出来た。手抜き&分相応パワー。同時並行にラスト用の素材とか作ってたりであまり進まない。ラスト何かすごいアッサリ終えてしまいそうな自分が。伏線なんて投げていいよね。もう解消させるのダルいって。大した内容じゃないしさ。
そんな事より誰かラスボスの必殺技考えて欲しい。適当に白円動かしたら、どう見ても略になってしまいどうにもならん。FF7セフィロスのスーパーノヴァ(太陽系の惑星で攻撃する前代未聞の厨技)でもやろうかなと思ってるんだけど、まだ足りない。タコみたいなんとコウモリみたいな奴はどうしようか。なんとも枯れ気味
で終わり。終わり。ラッキーストライク吸ってたら、らき☆すた思い出した。嘘です。終わり。
※ニコニコ舐めんとんかいニフニフに乗り換えて…もイヤだな何アレ
単純作業めんどい。短くて完成度高い系のがまだ楽かもしれん。いやミニゲーム作りの時は本当に楽しいのよ。あのわけのわからんイベントコマンドも作りながらだと完成後の動きとか見えてんの。小手先でその動きをちょっとずつ増やしてるの。へぼツクラーだけどさ。
いや厨じゃないて作る人間ならわかるはずだ。イベントコマンド自体は覚えてない。というか3日ぐらい空くと自分で再分析が必要です。変数がどーたらとか理屈じゃない。だから語れって言われても一般論止まりです。こっからここまで判定ね、とかコレマップはみ出さないためのコモンね、とか。
やりたい事がはっきりしてると、そういうめんどくさい過程が吹っ飛ぶの。だから楽しい。単純作業は過程だけ。だるい。だるい。動きもわかりきってて創意工夫の余地も無いしさ。コピーロボットまだ
まあダルイですわ。何が楽しくてこんな事という感じ。ミニゲームばっかなのはプレイヤーのためと言うより自分の精神衛生上の理由です。ksg作ってた頃はまだコレでガス抜き出来てたんだが…
イヨカンだの武者伝説(古い)だのクリア。イヨカンF9で中身覗いたらけっこうちゃんとしてるのね。体験版ってのは「本格的」なのは絶対出しちゃ駄目絶対。あぷろだに適当にアップしてはい一週間で消えちゃうからねーくらいが丁度いい。本格的な体験版作品が完成した試しが無いし、数少ない好例であるダイバーダウンも、自分は体験版で満足してやりませんでした。お前はもう死んでいる
まあそれだけ。ウイスキー。干物女がガリガリの体開いた女だったらやだな。終わり
ショボイんだけどさ。ネタも無いし…。マップの中にウィンドウ用のスペースが計算され組み込まれているというスマートと言い張る手抜き。勿論スタッフロールではない。誰だよ鉄の延べ棒って。独自に素材こさえる体力もアイディアも無いんでやりくり。
闘技場大体4分の1くらい?基本は出来てて、あとは最小限のギミックだけなんだが。思ったよりスッキリ出来た。手抜き&分相応パワー。同時並行にラスト用の素材とか作ってたりであまり進まない。ラスト何かすごいアッサリ終えてしまいそうな自分が。伏線なんて投げていいよね。もう解消させるのダルいって。大した内容じゃないしさ。
そんな事より誰かラスボスの必殺技考えて欲しい。適当に白円動かしたら、どう見ても略になってしまいどうにもならん。FF7セフィロスのスーパーノヴァ(太陽系の惑星で攻撃する前代未聞の厨技)でもやろうかなと思ってるんだけど、まだ足りない。タコみたいなんとコウモリみたいな奴はどうしようか。なんとも枯れ気味
で終わり。終わり。ラッキーストライク吸ってたら、らき☆すた思い出した。嘘です。終わり。
※ニコニコ舐めんとんかいニフニフに乗り換えて…もイヤだな何アレ
単純作業めんどい。短くて完成度高い系のがまだ楽かもしれん。いやミニゲーム作りの時は本当に楽しいのよ。あのわけのわからんイベントコマンドも作りながらだと完成後の動きとか見えてんの。小手先でその動きをちょっとずつ増やしてるの。へぼツクラーだけどさ。
いや厨じゃないて作る人間ならわかるはずだ。イベントコマンド自体は覚えてない。というか3日ぐらい空くと自分で再分析が必要です。変数がどーたらとか理屈じゃない。だから語れって言われても一般論止まりです。こっからここまで判定ね、とかコレマップはみ出さないためのコモンね、とか。
やりたい事がはっきりしてると、そういうめんどくさい過程が吹っ飛ぶの。だから楽しい。単純作業は過程だけ。だるい。だるい。動きもわかりきってて創意工夫の余地も無いしさ。コピーロボットまだ
まあダルイですわ。何が楽しくてこんな事という感じ。ミニゲームばっかなのはプレイヤーのためと言うより自分の精神衛生上の理由です。ksg作ってた頃はまだコレでガス抜き出来てたんだが…
イヨカンだの武者伝説(古い)だのクリア。イヨカンF9で中身覗いたらけっこうちゃんとしてるのね。体験版ってのは「本格的」なのは絶対出しちゃ駄目絶対。あぷろだに適当にアップしてはい一週間で消えちゃうからねーくらいが丁度いい。本格的な体験版作品が完成した試しが無いし、数少ない好例であるダイバーダウンも、自分は体験版で満足してやりませんでした。お前はもう死んでいる
まあそれだけ。ウイスキー。干物女がガリガリの体開いた女だったらやだな。終わり