※スクショ素材「Abyss=Diver」
メンバー多いならやっぱりパーティ分けでしょうと。見た目はありあわせだが通常の編成より快適なんだけど。シンボルエンカウントだから場所移動は使えないので、流石に汎用にはしないが。無駄な素材って無いもんだ。意外と役に立つ。面倒なイベントかと思ったら楽。主人公番号とイベント番号一致させて変数手間節約
痩せればいい、と思ってる人は、スティーブン・キングの痩せる男を読むべきだと思います。CMでガリ子ちゃんがビキニで爆笑しながら疾走し、こりゃ一体どこの三途の川かと思うからね。水気の取りすぎで痩せた。理由:下痢。お腹がピーピーケトルならぬブリブリケトルだから。死ぬ
味の濃いものとか添加物とか毒になる成分取りすぎると、早く老けると思うんだ。だから太る。卵かけご飯とトマト、とか。粗食過ぎるわ!
トラックバックの意味が字面からも全く推測出来ず、未だ知らんのだが、日本人の半分が仮性、まで読んだ。モンゴロイドがナニが小さいのは脳と関係が云々とか変な書評も読んだ。昔のドキュメンタリーでこの手術(アフリカ)を見てトラウマだとか、でも歯の矯正と同じ様に子供のうちにやっとくと、大人になって得をする、まで。前かがみで苦しみ水泳の時間周囲をドン引きさせるけど
…ゲームブログです。忘れて
終わり。色々あるわな。終わり。
※下ネタばかり
オーシャンズ12ってあんなバカ映画だったんだ。シックスセンス…。ピンクパンサーが思ったより良かった。というか波長が合う映画。フランスのコメディーは全部ドリフで今回も相変わらずだったが、まあ好みの問題なんで説明は省く。自分の趣味が出るから恥ずかしいし…と下ネタパレードの中カマトトぶる。最近二時間ドラマとか、趣味に白髪が混じり始めたんですが。ヤバイヤバイ。
またどうでもいいが今回のベクターの作品落としたには落としたが、
イベント中にメニューが開きまくり(自分はメッセージを決定&キャンセルのピアノ打ちで飛ばす)、
キャラの移動位置が無茶苦茶に(盗賊は壁に喋り少年は木を見つめ若者は道の途中でパントマイム)、
こりゃ無傷でのクリアは無理だ、長いイベントの最中バグるタイプだと後回しにしてたが、面白いの?
ピクチャーメニューのタイムラグでバグはよくあるんで、致命的でなけりゃ責められない(明日はわが身)。
でも並列処理関係の明らかなバグは、もうちょい抑えろと言いたいというかやらなかったんだが…うーん
人の事は言えないけど
指定動作の全実行だの、移動で動作飛ばしにチェック入れてないのがよくある致命的バグ。次がイベントに触れたとき+主人公の下とか。移動速度は8分の1のままだったりすり抜けたりがこれまた致命的。最低限これくらいクリアして欲しい。素材関係はしょうがないと思う時もあるが、繰り返されるとキレる。
戦闘イベントでのバグもウザイ。ナンバー0のアイテムを装備させたり、存在しない敵を指定してたり。
イベント中に操作出来るとかもちょっと。自動的に始まるを知らんのかいと
文章位置や顔グラ残しは前作の時苦労した。でもこりゃ癖か。画面消去はメニューさえ開けりゃ直るが、画面の色調は勘弁。これも前回苦労した…。まあ流石に流通してる作品にはこの手のバグは少ない。皆頑張ってるのか、ワシがピカドンで頭やられたけぇそうなったんか知らん
自作ウィンドウのエラーは許す。前述のタイムラグ関係とかも。ただ防げるっちゃ防げる。俊敏にピクチャ表示をさせるだけ(移動速度より速く)で随分防げるのよ。0,5以上とか遅いわバグるわありえない。例えば壁抜けの特技を使って、管理画面発見しちゃったとかは全然OK。むしろほくそ笑む。マップチップの間違いなんてどうでもいいや。
主人公の透明状態直してないとか、もうこういう致命的なイージーミス見つけた時点でやらない。いやこりゃプレイヤーの責任じゃないでしょ、マジで。
…というどうでもいいですな。昔のツクールXPコンテストアンダー15はバグが酷かった思い出が。
バグじゃないが、こないだ親指くらいの巨大ゴキブリがサンダルの下から出走でパニックに。終わり。
メンバー多いならやっぱりパーティ分けでしょうと。見た目はありあわせだが通常の編成より快適なんだけど。シンボルエンカウントだから場所移動は使えないので、流石に汎用にはしないが。無駄な素材って無いもんだ。意外と役に立つ。面倒なイベントかと思ったら楽。主人公番号とイベント番号一致させて変数手間節約
痩せればいい、と思ってる人は、スティーブン・キングの痩せる男を読むべきだと思います。CMでガリ子ちゃんがビキニで爆笑しながら疾走し、こりゃ一体どこの三途の川かと思うからね。水気の取りすぎで痩せた。理由:下痢。お腹がピーピーケトルならぬブリブリケトルだから。死ぬ
味の濃いものとか添加物とか毒になる成分取りすぎると、早く老けると思うんだ。だから太る。卵かけご飯とトマト、とか。粗食過ぎるわ!
トラックバックの意味が字面からも全く推測出来ず、未だ知らんのだが、日本人の半分が仮性、まで読んだ。モンゴロイドがナニが小さいのは脳と関係が云々とか変な書評も読んだ。昔のドキュメンタリーでこの手術(アフリカ)を見てトラウマだとか、でも歯の矯正と同じ様に子供のうちにやっとくと、大人になって得をする、まで。前かがみで苦しみ水泳の時間周囲をドン引きさせるけど
…ゲームブログです。忘れて
終わり。色々あるわな。終わり。
※下ネタばかり
オーシャンズ12ってあんなバカ映画だったんだ。シックスセンス…。ピンクパンサーが思ったより良かった。というか波長が合う映画。フランスのコメディーは全部ドリフで今回も相変わらずだったが、まあ好みの問題なんで説明は省く。自分の趣味が出るから恥ずかしいし…と下ネタパレードの中カマトトぶる。最近二時間ドラマとか、趣味に白髪が混じり始めたんですが。ヤバイヤバイ。
またどうでもいいが今回のベクターの作品落としたには落としたが、
イベント中にメニューが開きまくり(自分はメッセージを決定&キャンセルのピアノ打ちで飛ばす)、
キャラの移動位置が無茶苦茶に(盗賊は壁に喋り少年は木を見つめ若者は道の途中でパントマイム)、
こりゃ無傷でのクリアは無理だ、長いイベントの最中バグるタイプだと後回しにしてたが、面白いの?
ピクチャーメニューのタイムラグでバグはよくあるんで、致命的でなけりゃ責められない(明日はわが身)。
でも並列処理関係の明らかなバグは、もうちょい抑えろと言いたいというかやらなかったんだが…うーん
人の事は言えないけど
指定動作の全実行だの、移動で動作飛ばしにチェック入れてないのがよくある致命的バグ。次がイベントに触れたとき+主人公の下とか。移動速度は8分の1のままだったりすり抜けたりがこれまた致命的。最低限これくらいクリアして欲しい。素材関係はしょうがないと思う時もあるが、繰り返されるとキレる。
戦闘イベントでのバグもウザイ。ナンバー0のアイテムを装備させたり、存在しない敵を指定してたり。
イベント中に操作出来るとかもちょっと。自動的に始まるを知らんのかいと
文章位置や顔グラ残しは前作の時苦労した。でもこりゃ癖か。画面消去はメニューさえ開けりゃ直るが、画面の色調は勘弁。これも前回苦労した…。まあ流石に流通してる作品にはこの手のバグは少ない。皆頑張ってるのか、ワシがピカドンで頭やられたけぇそうなったんか知らん
自作ウィンドウのエラーは許す。前述のタイムラグ関係とかも。ただ防げるっちゃ防げる。俊敏にピクチャ表示をさせるだけ(移動速度より速く)で随分防げるのよ。0,5以上とか遅いわバグるわありえない。例えば壁抜けの特技を使って、管理画面発見しちゃったとかは全然OK。むしろほくそ笑む。マップチップの間違いなんてどうでもいいや。
主人公の透明状態直してないとか、もうこういう致命的なイージーミス見つけた時点でやらない。いやこりゃプレイヤーの責任じゃないでしょ、マジで。
…というどうでもいいですな。昔のツクールXPコンテストアンダー15はバグが酷かった思い出が。
バグじゃないが、こないだ親指くらいの巨大ゴキブリがサンダルの下から出走でパニックに。終わり。