また名画「ガタカ」観てオロロ~ンと感動。珠玉の脚本。消極的・受動的・悲観的、負のエネルギーを抱える人間のドツボを突いてくる。過去を全て捨て、足を切断し身長を伸ばし、髪も目も、自分を構成する全てを否定して、しかし帰る場所を求めるその姿勢に、またオロロ~ンですよ。示唆的な発言やシンボリックな小道具の構成のお陰で、単調でもすげえ情報量。理想だよなぁ、1つの。

ツクール製フリーゲームRPG「PUNCH!」にハマる。作者のネガティブ発言(難易度高いよ・嫌なら消せ)で敷居が高く感じ、実際最序盤が超難度だった事で敬遠していた。グラフィックも基礎素材まんまで、正直食わず嫌いゲームに分類していたが、少し進めるとかなりバランスの良いゲームだとわかる。能力UPアイテム取り放題でバランス崩壊してきたが、それでも丁寧なつくりでかなり楽しい。
技術的な分野が飽和状態の現状で、ここまでスタンダードなシステムだと地味この上ない。しかしツクールの特性を生かした、上質なシステムバランスの構築さえあれば、十分ゲームとして楽しめる事を再認識。まあまだ4人目が仲間になったばかりだが。
http://homepage2.nifty.com/niceguy/ これも無断リンク。

自作は今日は触らず。各キャラの過去イベントを妄想する。というか今まで作らなかったのがおかしい。
もう今日は終わりです。なんか内容に変化無し。一発新風吹き込むか。下ネタ爆裂拳とか。終わり。