昨日は本気でPCに触れず、休み。
FF12、ようやくビリ前のダンジョン、リドルアナ大灯台をクリア。
この圧倒的な迫力を持つ演出や、マップ一つ一つの作りこみを見ると、先日の暴言「クソゲー」に多少なりとも後悔を覚える。しかし、やはり一筋縄ではいかないゲームで、「2時間に一回しかセーブポイントの無いダンジョン」と激突するハメに。しかも画面真っ暗のくせに「ナビマップ無し」、殺す気か。
ヘレンケラーだって触覚だけで理性を得たんだ、俺だってやれる!そして触覚(&全体マップ)でなんとか上・中・下全100階のうち、中層の頂上に辿り着く。ここまでで総合6時間。
上層は謎解きで、色の付いたワープ装置を順番通り触って進む仕掛け。しかしこの仕掛け、再び自分に「クソゲー」と言わしめた悪辣なもの。なんとラストだけ唐突に「壁が倒れて隠し通路」で、それに気付かず3度罰ゲームのゾンビ祭りに強制参加させられるハメに。
しかもまだ苦難は終わらない。全滅しそうになり、回復しようと来た道と同じワープ装置に触ると、『下層』まで吹き飛ばされました。しかも一からやりなおし。中の上からいきなり下流かよ、まあよくある、きっとよくある凡例さ、ウフフ…みたいな。
改めて言おう、「これはクソゲー」だ。せめて最低限の常識人が作ってくれ。
思い返せば、今まで薄氷を踏むように進んでいた事を実感。ギルヴェガンはヒント無しで空中に道が現れ、ドラクロアでは散々迷い、ナム・エンサでは3D酔いし、ゲーム開始直後の砂漠には恐竜がうろついている。シナリオだって、序盤だけで3度も投獄。前科3犯でスピード出世。
低予算のレトロゲーならこの仕様も許すが、あんた達いい大人でしょ、時間の大切さ知ってるでしょ、なにやってるの、みたいな。
多分製作スタッフ、特にダンジョン設計に関わった人間うち、少し偉い誰かが「バカ」だったんじゃないかと。こんなに人を憎んだのは初めてだ。
しかしクリア。最後誰か死んだような気がするが覚えていない。知るか、そんな事。
スクショの話。ミニゲームを色々作りました、というそれだけのもの。遅いし終わり。
FF12、ようやくビリ前のダンジョン、リドルアナ大灯台をクリア。
この圧倒的な迫力を持つ演出や、マップ一つ一つの作りこみを見ると、先日の暴言「クソゲー」に多少なりとも後悔を覚える。しかし、やはり一筋縄ではいかないゲームで、「2時間に一回しかセーブポイントの無いダンジョン」と激突するハメに。しかも画面真っ暗のくせに「ナビマップ無し」、殺す気か。
ヘレンケラーだって触覚だけで理性を得たんだ、俺だってやれる!そして触覚(&全体マップ)でなんとか上・中・下全100階のうち、中層の頂上に辿り着く。ここまでで総合6時間。
上層は謎解きで、色の付いたワープ装置を順番通り触って進む仕掛け。しかしこの仕掛け、再び自分に「クソゲー」と言わしめた悪辣なもの。なんとラストだけ唐突に「壁が倒れて隠し通路」で、それに気付かず3度罰ゲームのゾンビ祭りに強制参加させられるハメに。
しかもまだ苦難は終わらない。全滅しそうになり、回復しようと来た道と同じワープ装置に触ると、『下層』まで吹き飛ばされました。しかも一からやりなおし。中の上からいきなり下流かよ、まあよくある、きっとよくある凡例さ、ウフフ…みたいな。
改めて言おう、「これはクソゲー」だ。せめて最低限の常識人が作ってくれ。
思い返せば、今まで薄氷を踏むように進んでいた事を実感。ギルヴェガンはヒント無しで空中に道が現れ、ドラクロアでは散々迷い、ナム・エンサでは3D酔いし、ゲーム開始直後の砂漠には恐竜がうろついている。シナリオだって、序盤だけで3度も投獄。前科3犯でスピード出世。
低予算のレトロゲーならこの仕様も許すが、あんた達いい大人でしょ、時間の大切さ知ってるでしょ、なにやってるの、みたいな。
多分製作スタッフ、特にダンジョン設計に関わった人間うち、少し偉い誰かが「バカ」だったんじゃないかと。こんなに人を憎んだのは初めてだ。
しかしクリア。最後誰か死んだような気がするが覚えていない。知るか、そんな事。
スクショの話。ミニゲームを色々作りました、というそれだけのもの。遅いし終わり。