Lv3ダンジョンを作成中。ただ魔法の世界にしても、先日のガチョピンクエストと大して変わらんので、世界観は物神崇拝。金の神だとか、銅の神だとか、オリンピックだし。だから錬金術をテーマに。鋼でも武装でもなく錬金術。ブームらしいし。
一応システムにも反映。とは言っても、賢者の石を店に持ってくと、先頭キャラによって色んなものに変化する、というだけ。地味。一定確率でレアで強力なやつに変化するが、手数料が馬鹿高かったり。ただ人々の台詞書くの面倒臭い…モチベーション上がらず。
某映画を見ていたら、自分のゲームに足りない2つものに気が付く。「モンスターを倒そう、という積極的姿勢を煽るイベント」と「爽快感のある乗り物」だ。特に前者はね…どうやってシナリオに組込もう。あと後者。2~3位のダンジョンにはフィールドが登場するので、乗り物はそこで使用できる設定にし、ゆくゆくは各世界にワープできれば、ゲームバランス上有難い。なので早速作成。
何故か手元に良いヘリの素材が多いし、こいつを採用してやろうと思ったが、前後左右のヘリ画像ってのが手に入らない。ピクチャーを使った方法を取る予定だった為、サイズには頓着していなかったのだが…
やむなくチマチマとキャラチップでドット絵を描く。それがこの画像。GIFにする際、ちょっとぶれたが。
「こ れ で 限 界」幼稚園児の頃お絵かきの時間感じた、思うようにならない故の、下半身に響く切なさを久々に体験。自分の脳内に、微かに残るヘリのビジョンをかき集めてみた。
ち、ちいせぇー、なんとかしてくれ、ヘリじゃない、ポークビッツだよこれ。何度も挫折しそうな自分を励まし、この出来だから救えない。しばらくはこれで頑張るが、いざ手に入ったらズッコケること請け合い「ポ、ポークビッツだよこれ」みたいな。もういいか。終わり。
一応システムにも反映。とは言っても、賢者の石を店に持ってくと、先頭キャラによって色んなものに変化する、というだけ。地味。一定確率でレアで強力なやつに変化するが、手数料が馬鹿高かったり。ただ人々の台詞書くの面倒臭い…モチベーション上がらず。
某映画を見ていたら、自分のゲームに足りない2つものに気が付く。「モンスターを倒そう、という積極的姿勢を煽るイベント」と「爽快感のある乗り物」だ。特に前者はね…どうやってシナリオに組込もう。あと後者。2~3位のダンジョンにはフィールドが登場するので、乗り物はそこで使用できる設定にし、ゆくゆくは各世界にワープできれば、ゲームバランス上有難い。なので早速作成。
何故か手元に良いヘリの素材が多いし、こいつを採用してやろうと思ったが、前後左右のヘリ画像ってのが手に入らない。ピクチャーを使った方法を取る予定だった為、サイズには頓着していなかったのだが…
やむなくチマチマとキャラチップでドット絵を描く。それがこの画像。GIFにする際、ちょっとぶれたが。
「こ れ で 限 界」幼稚園児の頃お絵かきの時間感じた、思うようにならない故の、下半身に響く切なさを久々に体験。自分の脳内に、微かに残るヘリのビジョンをかき集めてみた。
ち、ちいせぇー、なんとかしてくれ、ヘリじゃない、ポークビッツだよこれ。何度も挫折しそうな自分を励まし、この出来だから救えない。しばらくはこれで頑張るが、いざ手に入ったらズッコケること請け合い「ポ、ポークビッツだよこれ」みたいな。もういいか。終わり。