ポケットモンスター ダイアモンドパール | 買うゲームに迷ったら

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ポケットモンスター ダイアモンドパール

2006年 ゲームフリーク

DS 2D ポケモン


ついにDSまでたどり着きました。

次回ポケモンレビューは新作のハートゴールド・ソウルシルバーになるでしょう。



<<ストーリー>>


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いきなりですがストーリーの質は落ちたと思います。

中身が薄いわけでもないですが、量が過去の作品より圧倒的に落ちていますね。

クリア後の遊びが少ないのが非常に残念でした。


敵の強さが上がっているのは評価できました。


ポケモンに関しては数が増えていますが、グラフィックが微妙なのが増えたかな。

流石にこれだけの量過去からポケモンを生み出してきたらネタ切れにもなりますね。

でもそこをなんとかするのがポケモンだと信じているユーザーも多いので頑張ってほしいです。



<<BGM>>


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個人的にはルビーサファイアよりはよかったかな。



<<グラフィック>>


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これは圧倒的に良い。

最初ビックリしましたね。

すごいきれいでした。



<<+α要素>>



~ちかつうろ~


名の通り地下通路を意味しています。

で、結局のところする事は化石堀のようなものです。

タッチペンを使います。

ここでポケモンの進化の石などを彫ることが可能です。

一部ポイントでのみの使用となりますね。

微妙かなぁ。

~Wifi~


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最大のポイント。

まぁDSでポケモンを出すにあたってできないわけがないとは思いましたがやっぱり嬉しいですね。

これで家で1人でも全国の猛者と渡り合えますね。

友達登録を上手く使えばネットと組み合して熱いバトルも可能です。

素晴らしい。

~技の分岐~


同じタイプの技でも、物理と特殊タイプで分けられたこと。

なぜいまになって、という感じですが

いつかはやってくれると思っていたのでその分うれしかったです。

<<最終評価>>



グラフィックが凄すぎると思ったのが一番のインパクトですね。

今回は当たり前の予想が多かったかな。というのが正直な感想。

Wifi、技、グラフィックの向上。どれも一応は予期できていた部分。

+α要素としては過去の作品の中では一番少なかったですね。


減点ポイント

・前回のポケモンコンテストが非常に面倒になってる点

・ポケモンのグラフィック、無駄なタッチ、行動1つ1つが遅い部分がある、ポケモンの出現率が高い


行動の遅さはやればわかると思いますが、気にしない人もいるかもって感じですね。

グラフィックで補ってる感じですかね?


と、いうことで☆7です。

5代目のポケモンに期待しましょう。



では。