$まるまりのゲームとかの話

先日ガンダムAGE-1を組み立ててるうちに、「プラモ組むのたのすぃー!!」となりまして、プラモ熱が再燃してまいりました、まるまりです。
衝動に突き動かされ「Oガンダム」買って来てしまいましたよ。

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いやー良キットですなー。素組みしただけでこのクオリティ。
しかも、驚くことにシールが「2つ」のみ!目と、ほとんど見えない胸のGNドライブ。

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「ファーストガンダム」リスペクトのビームサーベル両手持ち。
胸元を隠すとほとんどRX―78と見紛うデザインですな。

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AGEと比較。こうして見ると、どちらも「ファースト」を元ネタとしていながら、雰囲気がだいぶ違うのが分かりますね。
なかなか大河原さんぽいなぁと思っていたAGEも、デザイナーの海老川さん(エクシアなど)の意匠が強い。

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後ろから。全体のシルエットが、背中のユニットを除いてほとんどそっくりですね。
やはりAGEが若干スタイリッシュ。

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可動範囲はどちらもさすがのクオリティ。思い思いのポーズを取ることができます。
最新キットだけあって、肩甲骨にあたる箇所も可動するAGEに軍配ですが。


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「AGEの強襲を受けつつ、ライフルを捨ててサーベルでのカウンターに移ろうとするOガンダム」
アクションベースがあると楽しいのう!!
11月の3DSの更新でコマドリアニメ取れるみたいだから、こういうので遊びまくれますな。
楽しみっスわ!


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あと、OO放送中に買ったものの、仕事などが忙しくてずっとしまってあった「アリオス」も組みました。
ほぼ完璧なプロポーションにビビりました。変形後もかっこいい。



 おまけ
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AGE-1のひっさつわざ「とおせんぼ」!!

ウルフさん出てきたからこれから面白くなると期待。



そんなことよりコンパチだ!!!!!!!

来たよ来たよ来たっスよおおおおおおおおおおおおおい!!
コンパチ新作ですよ!!!!!

なんで3Dダンジョンなんだという疑問はありますがコンパチですよ!!

Wもオーズも出るよ!!
制やああああああああああああああああああああ!!!!!

ガンダムに目があるよ!!!!!!
伊達じゃない!!!!

観方はポリゴンで敵が絵なのは製品版もそうなのか気になるけども、
絵もいい感じよなぁ!!
戦闘アニメかっこいいなぁ!!
楽しみだなぁ!!

3DSはオッサンホイホイやのう!!

$まるまりのゲームとかの話

今なにかと話題の「ガンダムAGE」のプラモを買って来ました。
レベルファイブの日野さんが大活躍してますね。

日野社長が自信満々の時は要注意や、ってイナズマイレブンファンは韓国戦で知ってたから予想通りでしょう。
ぶっちゃけ言えば面白くなかったっスよ。
オレ普通にガノタだから、「日野社長に突撃してるガノタ」と大体同意見でした。
だからと言って直接本人に突撃とかはしないっスけどね。
それは人としてどうなのと。

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面白いとか面白くないとか以前に、なんとも行き当たりばったりな話だなぁという感想っスね。
物語のメリハリが非常にヘタクソで、どこで盛り上がったらいいかちょっと分からない。
(物語を箇条書きとかチャートとかにするとそれなりに分かるけど、それを映像にした結果メリハリ壊滅)

特に第二話「ピンチの主人公が新兵器で勝利する」という展開。
何故もっとピンチにしなかったのか。
この展開において一番やってはいけないことは、「別にそれ無くても勝ててたよね?」という状況っス。
もっとピンチに見せる演出なんていくらでもあるのに、ピンチに見せようという努力すらしていない…。

それさえしっかりやってれば「AGEシステムすごい!」と思えるのに、ただ普通に出てきただけですよ。
今後の核となるシステムなのに、第一印象が薄すぎる。

しかし人それぞれの価値観なので、面白いと思う人のことを否定しません。
オレは面白くなかったというそれだけです。
なので、面白く感じた人はその感性を突き通していただきたい。

ゲームにせよアニメにせよ漫画にせよ、楽しんだものが勝者っス。
何かにつけて難癖つけて楽しめない人は敗者であり、楽しめる人が楽しめばよし。

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オレは、この批判の嵐には、日野社長の発言にかなりの責任があると思ってます。
「子供向け」として割り切って作って送り出せばよかったものを、何故あんな送り出し方をしてしまったのか。
少なくともオレは、「子供向け」(あるいはそのニュアンスな言い方でも)と言い切ってくれたらニコニコして見てたと思うし。

「子供向けって言ったら厨二の客が離れる」というのが理由ならまだいいけども、マジ発言だったのなら、日野さんは「AGE」でガノタすらうならせるシナリオを作ったと自信満々だったということになる。

イナイレの時も思ったが、やはり日野社長は脚本家に向いていない。
少なくとも誰かに意見は求めるべきだった、というよりもちゃんと「プロの作家」に頼むべきだった。

AGEは後半化けることを期待して今後も見て行きます。
過去にもそういうものはあったし、期待できる余地もあると思うので。

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何よりも今回のガンダムは商業的に面白い。
かつてここまでの展開をしたガンダムは無かったので、この試みはよくやったという気持ちっス。
プラモのゲームとの連動、大規模な広告展開、何よりも子供向けに間口を広げたという大英断。

作品としてのクオリティはともかく、相変わらず商品としては一流のものを作り上げる。
やはり日野社長の商才は素晴らしいと、そこだけは変わらない評価っス。

このガンダムは、商業的にはかなりの大成功を収めると予想しております。

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何よりも、今回「子供向けに間口を広げた」というのが最大の功労だと思われる。
長い間、ガンダムはオタクだけの閉じたコンテンツになっていたので、この「AGE」が入り口になってくれればと期待しています。
入り口を狭くしたコンテンツがどのようなことになるか、シューティングゲームを見れば…。

オッサンどもは変わらずガンダムに金を落としてくれるだろうが、所詮は先が短い。
新しい世代を取り入れてこそ、長く続くコンテンツになりえるとオレは思うっス。

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特に「コミックボンボン」が無くなってから、小学生に対するガンダムのアピール力が明らかに落ちてきてたと思うので、これを期に新世代!となって欲しいところ。


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日野社長には、批判に負けず、誇りを持った仕事をしていただきたい。
商業的な成功を目指すとともに、作品としてのクオリティももちろんいいものを作っていただきたい。
つまり、できることなら脚本を降りていただきたい。

ガンダムAGE、この先が楽しみですな。
プラモは超出来がいい!!
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「FF零式」の主題歌CDを買いました。
BUMPファンだから買ったんスけども、せっかくだから「零式」のプロモDVDも付いてるのを。
「零式」って「ゼロシキ」じゃなくて「レイシキ」なんスね。

最近大人しい曲ばかりだったので、アビスの時の「カルマ」のような激しい歌を期待していたのだけれども、これはこれでアリっスね。
サビの力強さと藤原さんの声はやはり良い。

$まるまりのゲームとかの話

ジャケットはFFを意識したつくりになっていて面白い。
特にドットで再現されたメンバーは、スーファミFFをプレイしていた世代にはぐっと来るのではなかろうか。

零式のプロモは、基本イベントシーンだけをまとめた感じなので、ゲーム的にどんなんなのかはちょっとまったく分からないものでした。
しかし、歌に合わせて映像流されると妙に引き込まれるものがある不思議。

で、イベントシーンを見て思うのは、零式のグラフィックの進化っぷり。
PSP史上最高と言っても過言では無いのではなかろうか。

キャラのモデリングは、手とか見るとポリゴン数抑えてるのが分かるんスけども、顔面まわりや、服のテクスチャとかがかなり頑張ってるのもよく分かる。
MGSやモンハンもよくやってたけども、PSP最後の祭であろう零式は、それに見合うクオリティに見えます。

やはりハードの使い込みというのはすごいもんで、PSP初期と比べたらまさに雲泥の差。
Vita登場のこの時期になって、PSPも限界点に到達したんじゃないかしら。
(2枚組みという部分も含めて)

体験版ダウンロードしようと思ったら、例のPSN騒動のうんぬんで、パソコンで設定しなおさなきゃならんようだったので、めんどくていまだやってないけども。

$まるまりのゲームとかの話

BUMPのメンバーだけでなく、「ガラスのブルース」などでファンにはおなじみの「ニコル」もドット化。
素晴らしい!!
ニコルの面をめくると、恒例の隠しトラックの歌詞カードが隠れていますが、今回もカオス。
何考えて作ったのかまったく分からない曲です。

ちなみにカップリング曲は震災後に「スラムダンク」の井上武彦先生の絵と一緒にCMで流れていた「smile」となっております。
以前、復興支援CDとして発売されていたバージョンのアレンジ版。



「FF零式」はもう来週発売になるけども、ミリオンヒットくらいする感じっスかね。
スクも気合入れてる感あるし、ファンも結構盛り上がってる。

あとはゲームの出来が比例すれば、モンハンに次ぐヒットタイトルになれるのではなかろうか。

オレ自身は、最近のFFのノリにはイマイチついていけてない派の人間なんで、ちょっと様子見して値下がりしたらやってみようかな!て感じで見守ってます。


発売まで2ヶ月を切りましたねーモンハン。

オンラインがあればなーと期待していましたが、やはり難しいのですな。
2ちゃんの人たちで集まって出来ないというのは実に残念至極でござる。

せっかくまた3のオンラインに復帰して練習したというのに…。
他のハンター様がたがベテランだから、アルバトリオンやらジョーさんやら、危なげなく倒せて楽しかったのう。
上位装備はアグナ装備しかセットで持ってなかったけど。

ちなみに、オレは大剣と片手剣しか使えなかったのですが、先日練習してランスも使えるようになりました。
倒れたモンスターに突撃かますとすごい爽快感なんスけども、切れ味の減りが半端なくて困るっス。

昔一度試した時は、ステップの使い方が慣れなくてまったくダメだったけども、ステップキャンセルで敵に張り付いて突きまくるのは非常に楽しいですな。

3Gでもランスメインで頑張ろうと思いますよ。
チャチャとカヤンバを巻き込んで突撃するぜ!

あー…オンライン…。
欲しかったなぁ…。

リアルのゲーム仲間は、モンハン嫌いとまで言ってるから望み薄だしなぁ…。

他のモンハンやってない人を巻き込むしかないか。
仮にダメでも、ソロのボリュームはありそうだから大丈夫かな。
村クエ充実させて欲しいな。

3も、モガの森ブラブラしてるの楽しかったからそれに期待。
森にはもっと色々なモンスターが来てもいいと思うの。
普通にガノトトスさんが歩いてたらちょっと怖いけど。


$まるまりのゲームとかの話

タンジアの受付嬢さんはかわいい。