最近やったゲームを適当に紹介。

「女神異聞録デビルサバイバーOC」
先日のヤマダ1980円事変で購入。

EASYモードで始めたけど面白いっスねー。
ストーリーが面白くて引きこまれますぜ。

戦闘を経て、合体をして、どんどん悪魔が強くなっていく。
だけど、基礎レベルが低い悪魔はすぐにレベルが上がりにくくなるので、
気に入ってる悪魔を泣く泣く合体の素材にすることに。
タケミカヅチとかオーディンとか気に入ってるんだけどなぁ…。

とりあえずは最終日、魔王ルートに突入し、ビシャモンテン戦のためにレベルを上げている所です。
ストーリー気になるんで、周回プレイしたい。2周目は楽になるといいな!


「スーパーマリオ3Dランド」
最初買う気なかったんだけど、公式ページの「社長が訊く」を読んで欲しくなりました。

3D系のマリオは大体プレイしてたんだけども、これは面白いっスね。
完全な3Dマリオとは違う路線。
よく考え抜かれてるなーというコース設計を見るのは楽しい。

なんだかんだでクリアまでガーッと駆け抜けてしまいました。
デビサバも始めたので、Sステージの通常クリアまででやめときましたが。

ギャラクシーとかに比べてもだいぶ遊びやすくなってるんで、余裕でオススメできますね。
ギャラクシーのリモコン振る楽しさというか、ダイナミックなとこは無くて寂しいですが。


「ちょっとマリオな3DSキャンペーン」に2口も応募したぜー。
マリオに1口、倍率低そうなピーチに1口。
マリカーとモンハンで、もう1口行けそうっスな!!



あと関係ないけど今日のラクガキ。

$まるまりのゲームとかの話

おい、ジェノカスもう退場する雰囲気だぞ。

第6話、「あまりにもひどい…日野さん絡んでなくてもこれってことは他もひどいんだなこれ」って思って、
日野さんだけが悪いんじゃない…ってちょっと擁護しようと思ったら、今週の脚本が日野さんだった。

という話。
今後しばらくのガンダムゲームについて。
あくまでも個人の感想です。



3DSで2本目のガンダムゲームとなる「Gジェネ3D」
個人的にガンダムゲームは任天堂ハードで頑張らないというイメージなので、これも地雷じゃねーかと踏んでます。

Wiiなんかじゃ「スカハン」やら「MS戦線」やら面白いのはありましたが、あれは明らかに主体のバンダイが開発資金おろしてなかったよね。
ギャザビとかもそうだけど、現場の努力だよね。

「AGE」初参戦ということですが、オレ個人としては、これPSPで完全版出すんじゃないかと踏んでますよ。それくらいの印象ですよバンダイは。

立体視は、まぁ3D動画で見るとそれなりに見栄えはいいんですが、機体がペラ紙一枚仕様なんで、上の動画でもあるサバーニャのビットとか、本体より手前にあるはずなのに完全に一体化しちゃってたり、ちょっとは頑張れよとか思っちゃう今日この頃。

今後の情報しだいでは欲しいですが、どうなるかなぁ。




今年一番の注目ガンダムゲーは、やっぱり「エクストリームバーサス」でしょうね。
シリーズがHD仕様になると機体数が減るというのが定番ですが、EXVSは頑張ってますね。
ゲーセンは人が多すぎて一度もやってないんだけども、ガンダムゲームの中じゃ一番の鉄板よね。
(ガンガンもあんまりやらなかったから、ちゃんとやったのは連ザⅡが最後か)

ゲームバランスがどうのとかはあんまり気にしないんで、好きなキャラを動かせればそれでいい。
クロスボーンや∀が出てるのでそれでクリアなんだけども、やっぱりボスがたくさんいるのが気合入ってていいなぁと思うっスわ。

特に、ディビニダドやアドラステアなんかはよくやった!と言いたい。
人気の無いマニアックなところも抑えてくれるのは実に素晴らしい。
PS3に最適化して作られてるみたいだし、オンラインもにぎわうでしょうな。
オレもいつか買いたい。




ダンボール戦機のシステム流用っぽいPSP版「ガンダムAGE」
出るのはいいんだけど、ちょっと出るの遅すぎな印象っスね。
来年の夏、つまり本放送が終盤の一番盛り上がってる時(見込み)に出す腹づもりでしょう。
おそらく、イナズマイレブンで毎回やる、「ゲームやると本編の結末が先に見れるよ!」商法であろう。

ぶっちゃけAGEがどこの層にも人気無いのが一番の不安材料だけども、来年の夏って、PSPのポジションどうなってるんだろう。
今年末や入学シーズンを越えることにより3DSもある程度普及して、Vitaも発売してから半年以上。
その状況でPSPってのは流石に遅すぎる気がするなぁ。

いっそ1世代目ごとに分割して発売しちゃえばいいのに。
春くらいに1・2世代をいっしょにして出して、夏に3世代目の完結編とか。

キッズ層にはまったく受けていない現状では、3DSでもキツイだろうし、Vitaオンリーでは早すぎるし。
でも、VitaでもDLして遊べると考えれば、まぁPSPがベストではあるのかなぁ…。
日野さんの商才で、これからAGEが盛り返すかどうか。

ていうか原作再現系のRPGとして、AGEってRPGにしづらいと思うねんけどなぁ…。
その辺歩いてていきなり戦闘になるとかはないし、コロニー内歩くスクショとかあったけど。
PS2のガンダムRPG「トゥルーオデッセイ」は微妙なゲームだったので、出来に期待です。




PS3で「ガンダムユニコーン」もゲーム化ですね。
エピソード3までということで、ボリューム的にはちょっと不安がありますね。
3までだと宇宙だけだから、区切りとしてはいいと思うけども、1本のゲームにできるだけの要素あるかなぁ。
3ステージくらいしか作れなさそうだけども、キャラや機体数でカバーかしらね。


あとPSP「木馬の軌跡」も出ますけど、ぶっちゃけもうファーストのゲームはいいだろうよ。
ファースト好きな世代とか、もはやゲームから結構遠いよ。


こうして見るとガンダムのゲームいっぱい出るなぁ。
PS2時代の有象無象が溢れた時代にうんざりして一時期ガンダムゲームから離れてたけども、
何かドカーンというのあればまたやりたいのう。オンラインが活きて来そうなEXVSは気になる。
ガンダムAGEのあとにNHKでやってるファイブレインが面白いよね。

というわけで、ジェノアスカスタムのプラモ買ってきました。

$まるまりのゲームとかの話

白い。とにかく白い。
なめてんのかってくらい白い。

$まるまりのゲームとかの話

後姿。バックパックの形や、関節のガンメタ感。
メカニックな雰囲気がAGEと違ってかっこいいですね。
イメージ的にはトールギスに似てるかも。

$まるまりのゲームとかの話

AGEにあるような肩の付け根の可動はなし。元のデザインの仕様でしょうか。
肘の関節もAGEの二重関節とは違い、90度までの可動です。手首もちょっと動くよ。
左腕のシールドには、ヒートスティックが収納。設定画と違ってシールドの裏も白い。

$まるまりのゲームとかの話

AGEと。RX78にひっぱられるAGEとは、そもそものデザインコンセプトが違う感じですねー。
単純なかっこよさではジェノカスがブッチギッテルね!(個人の感想です)

$まるまりのゲームとかの話

動かすと分かりますけど、膝関節が独特で面白いです。
一応二重関節になっておりますが、足首が後ろに反れないのも相まって自由度は微妙?
ヒートスティックは先端を取り替えてビームサーベルに換装可能。劇中の進行度に合わせて。

$まるまりのゲームとかの話

ビームスプレーガンにはナイフが装備されていて、着脱して手に持たせることも可能。
ウルフのエンブレムは、アムロのエンブレムを意識しているのかしら。

$まるまりのゲームとかの話

AGE-1と比べると、全体的に動きが固い印象のジェノカスですが、
腰のひねりはAGE-1より広い可動範囲で、割とポージングは決まります。

$まるまりのゲームとかの話

上半身は、「色分け完璧!」とネタにされるような白一色なので、多少のスミ入れが必要。
逆に言えば、スミ入れさえすれば再現度は完璧なので、手軽に見れるレベルに。
劇中で使われた模擬戦用の銃も付いてますけど、色は灰色なので、オレンジ色に塗り直さなきゃならんですけど。


さて、エースパイロットウルフさんが登場して俄然盛り上がるガンダムAGE。(棒

とりあえずは、ツッコミ所を減らすところから初めて欲しいですが、
逆にツッコミながら見るという楽しみ方もありますね。

プラモはいい感じなので抑えて行きますが、本編も面白くなるといいなぁ。
ゲームは絶対買いません。
$まるまりのゲームとかの話

さぁてますます盛り上がる「モンハン3G」ですな。
オンラインが無いのは一部のオレにとって非常に悲しい出来事でしたが、P3Gもひとりでやってたのでめげないっス。


モンスターハンター3(トライ)G 狩猟の手引き

公式にて、詳しい操作体型を説明する動画が配信中っスね。
主に下画面の使い方っスけども、6分程度の動画でも下画面の便利さが十二分に分かりますな。

十字キーの位置、大きさだけでなく、縦横比まで設定できたりと、かなり細かいカスタマイズが出来るので、下画面は人によってまったく違うものになりそうっスね。

個人的にはアイテム使用がかなり嬉しいっスね。
従来のボタンでの選択だと、焦ってる時に逆回しになって使いたい道具から離れてしまったりとかあったので。
リストから調合できるのもありがたい。

そういった「めんどくささ」もゲーム性として見ることが出来たかもしれないけども、やはり快適さというのは素晴らしいものですよ。
DSの時にはもてあましていた下画面も、3DSの性能を持った今だからこそ、有効的に使える感じっスね。

当初は右スティックが無いということで、スライドパッド必須みたいな風潮でしたが、下画面の存在で一気に「逆にいらなくね?」状態ですね。
オレは買ってみますが、TGSでもスライドパッドなしでの体験会でしたし、問題は無いのでしょう。
他にも対応するソフトはちょこちょこ出て行くみたいだし、「あればあったでいいんじゃね?」な感じっスかね。

さぁて下画面はどうカスタマイズするかのう。
スライドパッドさえつければ下画面の十字キーいらないし、上画面スッキリさせるのもいいかもしらん。


3DSさんスライドパッド装備。
$まるまりのゲームとかの話

$まるまりのゲームとかの話
どうでもいいけどピクシブに登録してみました。
http://www.pixiv.net/member.php?id=3690380


さぁて、10月も終わりにさしかかり、年末商戦も近くなってまいりましたな。
今年の年末の見所は、なんと言っても3DSの初年末と、Vitaの発売!

$まるまりのゲームとかの話

うちの3DSさんを擬人化。
デイテルのアシストグリップは猫耳に見えなくもないね!

元々年末は任天堂が強いことで有名ですね。
小さいお子様がたは、年にそう何度もゲームを買ってもらえるものではないので、クリスマスは全国のちびっこたちが一気にゲームを手に入れるタイミングであるからですね。
クリスマス需要で一気に在庫が底をつき、お父サンタの皆さんが足が棒になるまで探し回り、最終的にヤフオクで高値で落札するという地獄の期間です。

小中学生は特にこのタイミングでしょうが、今年はモンハンがあるので、それ以上の層も動くかもしれない。
年末のラインナップを確実に遊びたい、というのなら、簡単に手に入る今を逃さぬように気をつけましょう。
任天堂が出荷しすぎて余る、という可能性もあるっちゃありますが、今の勢いからしてなかなか無さそうな予感。

とにもかくにも、2月という半端な時期に発売して、さらに震災まで経てしまった3DSにとっての初めての年末。
どれほどの爆発を見せるか、はたまた期待を裏切りそれなりに収まるか。楽しみですね!
個人的にはモンハンとマリカーは強すぎるので、はずれは全然予想できませんが。

$まるまりのゲームとかの話

Vitaさんも擬人化です。有機ELってことで素肌全開ですね。
こちらも、クリスマス直前の発売ということで、クリスマス需要の恩恵は受ける気がしますが、発売当初は小中学生の需要が少なそうに見えます。
自分で稼ぐ年齢層がメインだと、3DSほどクリスマスが追い風になるとは余り思えませんが、待望の発売ということで、その勢いははかり知れませんね。

ロンチにソフトを集めまくったのは、勢いが加速するか、それとも共倒れを加速させるか。
ロンチで強そうなソフトは、SCEから出る「みんゴル」と「アンチャーテッド」ですかね。
特にアンチャは、Vitaの力を確認する絶好のソフトだと思うので、ガジェット好きも手に取るのではなかろうか。

今言ったとおり、ロンチにソフトを20本以上出したものの、ロンチを乗り越えたあとにどんな展開が続くかがキモですね。
勢いよく見せるために同発に集めすぎて、その後が続かないと本末転倒ですしね。
リメイクテイルズが1月に決定したし、その後もスキマをあけすぎず供給できればいい感じ。
3DSの初期がソフト全然なかった二の舞だけは踏んではいけませんからね。
(特に、DSは互換があったのに比べてVitaはUMDの扱いがまだ詳細不明なのも不安)

$まるまりのゲームとかの話

ともあれ、年末商戦は非常に楽しみです。

「携帯機決戦!」なんて言いましたが、どちらもいい感じに盛り上がって欲しいなと願ってます。
切磋琢磨よー。
下馬評でVitaさん不利、というかオレも印象としてはヤバいとは思うけども、なんだかんだでファンの多いPSハードですから、なんとかなる気もしたししなかったり。