マインクラフト三昧。


それはお試し世界、整地エリアを確認中のこと。

ん? あれに見えるは狼じゃ? しかも2匹っ??

よっしゃ、今なら骨も持ってる。大丈夫だ問題ない。

近づくと、段差があって木が茂って(まったく整地してない)、と、とにかくごちゃごちゃと見えにくいが、確かにいる。

骨を1本・・・2本・・・3本・・・4本・・・懐いたっ!!
よっしゃ、こっちの世界でも狼ゲットだぜ。

んじゃ、もう1匹も・・・、て、どこ行った?

木に隠れるように移動する1匹。どうやら豚を追っているよう。

「きゃいん。」

え? 今、ダメージ受けた音しなかった?

段差乗り越え木の影に行くと・・・そこには何もいなかった・・・

あれ? あれ? 狼は? 豚は?

予想:狭い場所で豚を襲ったので、豚のノックバック(ダメージ受けた際に後退すること)が変に作用して、狼もダメージ喰らって相打ち。
もしかして「豚の中にいる」というダメージで狼が死んでしまったのかも。

うわ、ぐろい。というか、豚にやられるとは情けない狼。

仕方が無い。1匹だけでも連れて帰ろう。


というわけで、通算2匹目ゲット。もう2、3匹欲しいなぁ。




さらに整地中。
トラップタワーの上から整地された土地を見て、ふと、地上絵もいいよね。と思う。
幸い、この辺りは整地が進んでいるので、だだっ広い。

ナスカ? とも思ったけれど、まずはシンプルな物で。

作品1:アイルー足跡。(モンハン)
作品2:火竜の紅玉。(モンハン。だが、出来はいまいち)
作品3:レア7度大剣。(モンハン。だが、微妙)
作品4:片翼。(うみねこ。だが、あまりに見えないので没)
作品4.5:赤十字。(片翼を埋めつつ記号っぽくしたら、これに)


ちなみに、土やらネザーラックやらの素材メインです。色つき羊毛は少々。

よし。本拠地近くにも何かを・・・。
でも、あそこ、丘を丘のままにしてるから、平面って少ないんだよな。

・・・無ければ作ればいいのがマインクラフト。

そうだ、壁を作ろう。

動画で、溶岩を使ったお手軽壁製作を見たし。
そろそろ溶岩の扱いにも慣れないと(涙)


てわけで。

まず、書きたい絵をドット絵に起こして。
そっから逆算して、壁の大きさを決めて。
高所作業x溶岩の取り扱いで、ガクブルしながら壁を作り。
壁に素材を貼り付けて完成!


うふふふふふふーーー。(不気味な笑い)


バランスが今ひとつという気もするけれど、完成品を見たいくみ君がすぐにわかってくれたから、多分大丈夫。


うん。楽しいねドット絵。
立体クラフトもやりたいけど、センスというか、空間認識能力が低くて・・・
誰か設計図作って~~~。


あいも変わらずマインクラフト三昧。


キノコ栽培したかったんです。

ただ、キノコの増殖は、非常にゆっくり。
植林みたく、振り向いたら育ってた、てことは、まずありません。
ゆえに、長時間過ごす場所で栽培したい。

本拠地近くもいいけれど、結局キノコって回復アイテムなわけなので、
モンスター出現モードで遊ぶことの多いトラップタワー付近で栽培するのが望ましい。

しかし、キノコは薄暗い場所が好き。明るい時は、周りにつられて壊れたりするデリケート品種。
そして、モンスターも暗い所が好き。

キノコに最適で、けれどモンスターは沸かない。そんな明度が欲しいんですが。
なーんか、難しいですねー。

洞窟の中での栽培は、万が一モンスターが沸いたらどうしよう、と、ビクビク。
んじゃ、そうだ、外で栽培すればいいじゃん。と思い立つ。

太陽光が遮られて、適度に暗い。
万が一モンスターが沸いても、その場所から出たら、ゾンビ、スケルトンは焼ける。
幸い、トラップタワー近辺は整地がかなり進んでいるので、場所には困らない。


最初に思いついたのは、水の天井。
水は適度に太陽光を遮るし、水、ガラス、葉、などの半透明な物の上にモンスターは沸かないから、屋根(?)の上にたいまつを置かなくても大丈夫。

空中に浮いてるプールっぽくて良くない?


結果:それなり。
整地の区画整理の関係上9x9で作ったんですが、薄暗いのは中央付近だけ。
プールの底の四隅にグロウストーンを配置したのも原因か。
でも、もったいなくて取れないんだなー。

次、人工的な木陰。
原木ブロックの横4ブロックまでは葉ブロックが存在出来る、という性質を利用して、空中に原木ブロックと葉ブロックを浮かせてみた。
1段だと明るすぎたので葉を2段にしたら、原木との距離が微妙で一部消失してしまう。
その辺りを工夫しつつ、完成。


結果:やっぱそれなり。


どちらも、中央付近に4つほどキノコを置いて、色々と作業して、ふと気づくと1~2つ増えてる感じ?
まぁ、増えてるのが確認できたので、おk。




でも、1~2くらいじゃ、寂しい。
うーん。うーん。うーん。

そうだ。ネザーにキノコがあったよ。
どうせネザーはモンスターの沸きが明るさに関係無いんだし。
多分まだ、ネザーはピースフルで行くことが大半だと思うし。(ガスト怖いっ)
空中回廊を作る時に時間かかって増えるだろうから、今、がーーーっと採取してきちゃえ。



そして、久々のネザー。

キノコを採取しながらウロウロし、階段掘ったり通路広げたり、と、色々やってる時に、やりたい事を思い出した。

そうだ。ゲート付近の溶岩の滝、いつか止めると心に決めてたんだ。(避けて歩くの怖いから)

原因の溶岩を発見。溶岩の源では無いけれど、この、上から落ちてる溶岩を囲えば、二次災害(?)な、ゲート付近の滝は止まるはず。


大量に持ってるネザーラックを持って、じりじり近づき、囲いを…作…うぉっ?!

なんというか、水流よりも活動的というか? 塞いだ瞬間に他を求めて溢れるっていうか?

え、待って、そっち行っちゃダメーー!! て方向に限って広がりました。orz

普段なら、待てばすぐに収まるか、収まらないまでも水をぶっかけて丸石にしてしまうのですが、なんだかちっとも収まらない。

おっかしいなー。ここをせき止めたんだから、止まるハズなのに、なんで被害が拡大してるんだ??
もしかして、せき止めた場所より外に溶岩源があって、そこから流れてるのか?
よく見ると、流れの無い溶岩があるし。

よしわかった。んじゃ、溶岩処理に最適な秘密道具「砂利」の出番だ。
水が使えないネザー。溶岩は埋めて処理してやんよ。


結果:さらに被害拡大(爆)

多分、砂利を投入した瞬間、それを乗り越えて、新しい流れ区域確保、みたいな??

大陸というか、プレートの端までは砂利で埋めて鎮火させたのだけど、滝部分がどうにもならん。
1筋消しても、その隣に発生しちゃうって感じの、悪循環。


ぬぬぬぬぬぬ。
どうしよう。行き来出来た場所すら溶岩の滝で分断されてしまった。

仕方が無い。最終手段。

「放置」


悪戦苦闘してる時に、一部溶岩が減ってた事から考えると、実はせき止めに成功しているのでは無いかと考える。
溶岩が収まるスピードが遅いだけで。

まぁ、万が一滝の途中に溶岩源があったら、その時はその時で考えよう。
まさか、この流れ全部に溶岩源があるわけじゃないし。



そして、かれこれ3時間が経過(苦笑)
ようやく、ほぼ収まりました。
ど、ど、どんだけ時間かかるんだよっ!!

教訓:ネザーの溶岩は手出し無用。
手を出した場合は、自分を信じて待つのが吉。




待ってる間ですか? アイテム表示画面にして、他窓を開いて動画見てましたw
たまにネザーに戻ってキノコ狩りしたり(やっぱ地道に増える)通路整備したり。
リアルで活動したり。

いい勉強になりました。
あと、操作してないせいか、多窓でも大丈夫ってことが確認できて良かったかな。
次からは、マインクラフトやりながら別BGMかけてるでしょう。

自分メモ。

一段落した感のあるマインクラフト。現状は。


お試し世界。

トラップタワー地下の洞窟を、割と明るくし、(全部では無いかもしれない)沸き層を4層→8層へ。
多少効率アップしました。
5分放置すればアイテム十数個落ちてる感じ。(少なっ)

…少ないけど、私のプレイスタイルなら十分なのです。

火薬も溜まってきたのでTNT製作、整地に使ってみることに。

思ってたより爆風範囲が広い。
爆発範囲は、動画で多少学習してたけど、爆風は想定外でした。
距離開けてるつもりでもダメージくらって「うぉっ!」と。

しかし、楽しい♪ 
これから毎日、山を爆発しようぜっ!! (いや、それほどTNT生産して無いから無理だけど)

今後やりたいこと。
・狼探し。
・カラー羊毛ブロックを使ったアート的な何か。
・モンスター出現モードでの洞窟探索。(課題)
・音ブロック、ピストン等、レッドストーン回路を使った何か。
・整地(果てが無い)


新世界。

相変わらず、鉱石掘りのメイン坑道は家の中から出発。
途中、やたらと広い天然洞窟にぶち当たる。
涙目になりながら探索してたら、レア鉱石各種、そして、そして…

スケルトンのスポーンブロック発見!!!

スケさんスポーンだよ! 美味しいよっ!!
これは、骨をゲットするために、ここに罠を仕掛けるしか無いっ!!!

しかしそのためには、周りの安全確保をしなければ…。

泣きながら洞窟探索を続け、まぁ、大体大丈夫か? くらいに明るくし、罠作成。
今回は溶岩トラップ。

ちゃんとレシピ通りに作りました^^;;


そのおかげで、ちゃんと稼動。
骨だ骨だー。矢はいらーん。(え)


その骨を持って、マップ作って、マップ埋めに世界探索。

念願の狼発見!!
骨2本で懐きました^^

喜んで一時帰宅。お座り待機させてから、またマップ埋め。
新世界は、ジャングルと平原と砂丘の世界。
雪も氷も、ひとっかけらもありませんでしたよ。(今回作ったマップ上では)

しかし、さすがバージョン1.7になってから作った世界。粘土があるよっ!
(1.6では粘土バグってのがあって、ものごっつ特殊条件でしか粘土が出土しない)
かぼちゃも、あちこちでそこそこ収穫。(全部で20個くらい)

溶岩の滝があったり、景観はダイナミック。
とにかく崖が多い。そしてピュタ。
面白い世界である。

今後やりたいこと。
・ネザー探検。(一応行ってみた。微妙な場所だった。どう通路を広げるか考え中)
・暖炉作り。(せっかく粘土見つけてレンガ作れたし。)
・トラップタワー???
・秘密基地作り。(近場のピュタの中を…ブツブツ)


ちなみにスケルトンスポーンの側のチェストには、やっぱりパンが入っていました。
他は、糸と鉄。レア物はカカオ豆のみ。
命名:スケさんパン。(スケパンだと響きが別意味っぽくて)
こちらも食されること無く、永遠にチェストにしまわれ続けることでしょう。



とりあえず、覚書はここまで。
あとは、ほぼ同じ作業の繰り返しなので、何か目新しい展開があったら書いていこうかと。