【登場人物】

・デザイナー:説明がうまいのに報われない

・クライアント:感覚派。語彙が「なんか」中心

・AIくん:数値化が得意。空気は苦手


場面1

(デザイナー、初稿を提出してニコッ)

デザイナー「こちらがA案です。コンセプトは“信頼×親しみ”。視認性も担保しました」

クライアント「おお!いいですね!」

デザイナー「(勝った)」

クライアント「…でも、なんか違う」

デザイナー「(負けた)」


場面2

デザイナー「“違う”の方向は、明るさですか?堅さですか?情報量ですか?」

クライアント「うーん…違うのは違うんです」

デザイナー「哲学…!」


場面3

(AIくん、シュッと現れる)

AIくん「『なんか違う』を解析します。類義語:モヤる、ピンとこない、しっくりこない」

デザイナー「つまり…?」

AIくん「つまり『なんか』です」

デザイナー「戻るな!」


場面4

クライアント「参考で、こういう感じの…あります?」

デザイナー「あります!(参考は神!)」

クライアント「いや…それも、なんか違う」

デザイナー「参考、神じゃなかった!」


場面5

(デザイナー、禁断の質問)

デザイナー「“なんか合ってる”って感じたの、最後いつですか?」

クライアント「…学生のころ、文化祭のポスター作った時」

デザイナー「(ほぼ青春の話だった)」


場面6

AIくん「青春要素を追加します。提案:黒板、チョーク、夕焼け、サヨナラ」

クライアント「…なんか違う」

デザイナー「それは“卒業式”!!」


場面7

(デザイナー、最後の手)

デザイナー「分かりました。A案を、ほんの0.5ミリだけ整えます」

クライアント「0.5ミリ…?」

デザイナー「“なんか”は、だいたい0.5ミリに潜んでます」


場面8(オチ)

(翌日。0.5ミリだけ直した修正版を提出)

クライアント「…これです!!完璧!!」

デザイナー「えっ!?どこが!?」

クライアント「なんか…違わない!」

AIくん「差分を検出します。変化:0.000…」

デザイナー「0.5ミリ、宇宙だった…!」


いかがでしたか?笑っていただけましたか?

「なんか違う」は、だいたい“言葉”じゃなくて“空気”で飛んできます。

AIくんが必死に解析しても、出てくる結論が「つまり、なんかです」…そりゃそうだ!

そして最後は0.5ミリで世界が変わる——人類は今日も、ミリ単位でメンタルを削って制作しています。

全国のデザイナーさん、今日もおつかれさまです。0.5ミリ分、肩の力抜きましょう。